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全有卡盟:新角色的技能都设计得复杂难懂,这已成了游戏圈的新套路?

时间:2019-11-27 来源:网络采集
原标题:新角色的技能都设计得复杂难懂,这已成了游戏圈的新套路?

11月26日清晨,精英和平联盟正式宣布LOL的新英雄以弗所利乌斯的预测值。从仅仅40秒的预告片中,玩家得到了一条关于新英雄的信息-他可以切换五亿速度联盟:武器联盟接管了网络:。

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之后,政府发布了这位新英雄武器转换机制的介绍。在解释中,可以看出只有QWR(LOL中所有其他英雄都是QWR),而它的设计师Certai凌云·卡曼(Certai凌云·卡曼:nlyT)才是设计雅索的人。麻生太郎曾经非常高兴“来了又走了”,但现在埃菲留斯直接扣上了e键?它让人发笑。

虽然缺少一把技能钥匙,但在回顾其机制介绍后,会发现其操作难度并不低。这五种武器在技能组合、轨迹和攻击距离上是不同的,这不仅测试了玩家的手速反应,而且需要清晰的操作思维才能在正确的时间使用正确的武器cf来协助联盟。

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LOL并不是唯一一款拥有复杂新角色的游戏。在轮番游戏中,阴阳老师手游(yin and yang teacher hand tour)在三周年期间引入了一个新角色,拥有8项技能(通常只有2项),它结合了团体单伤害和4种不同的机制。

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4种不同的技能效果可以匹配8种技能

在动作游戏中,新角色《崩溃3》的忍者八樱也获得了动力。作为游戏中的第一个SP角色,它在技能设计上比传统角色多了一个“基因槽”,使得它更加熟练,甚至能够在动作游戏中做出罕见的腾空动作,但同时增加了操作难度。

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折叠3个新基因库

这些复杂的新角色游戏有一个共同的特点——旧的。刚刚过了10周年的LOL,在游戏界并不算很年轻,同时,三年的阴阳老师和崩溃Collapse 3)也被认为是国内业余联赛的“高龄”。在网上呆了这么多年后,如果国王的荣耀想要继续吸引玩家的注意力,他必须在“创新”这个词上做出巨大的努力。

以LOL为例,玩家经常把新英雄和老英雄进行比较。例如,塞尼亚,艾司隆的前新英雄,“Q就像卢西恩的Q,W就像佐伊的E,E就像帕克的W,R就像灿烂的R”。在很长一段时间里,扮演新角色的玩家将会失去他们的期望值,因为“新角色无论如何都是旧角色技能的排列和组合”。

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除了使用创新的方法来确保游戏的新鲜,这些新角色还有一个共同点——有趣。复杂的技术组合不仅提高了操作难度,而且提高了可玩性,套路多,玩法多,充满未知...

虽然很难,但操作起来并非不可能。同时,因为好玩,玩家将会花更多的时间研究和探索这些新角色。然而,由于不同的技能和机制,战斗情况会有不同的变化。为了看到不同的情况,玩家会一个接一个地打开新的比赛进行“探索”(谁知道我玩了多少场游戏,以便看到拉克斯·大元(Lachs Daewon)引起的皮肤形态的所有变化)。

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当然,“创新”还需要一段时间,要考虑到玩家的接受能力和游戏版本。如果一个新角色为了创新而做一些新的事情,为了酷而强行增加难度,这不仅会吸引玩家,甚至会适得其反。

不管是什么游戏,不管是玩出什么花儿的新角色,其目的都在于吸引玩家,不知道之后设计师还会弄出什么稀奇古怪的游戏新角色,让人十分期待呀。

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