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彩虹卡盟:China Joy展台前的光怪陆离或是当下游戏产业的缩影

时间:2020-08-03 来源:网络采集

原创标题:中国欢乐展台前的陌生感,还是当前游戏行业的缩影

八月,很难驱散每个人的热情。第十八届中国国际数字互动娱乐展(ChinaJoy)如期于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举行。本次展会以科技引领数字娱乐新浪潮为主题,宣称将以知识产权为核心,涵盖游戏、动画、网络电影音乐、网络文学、电子体育、时尚玩具、智能娱乐软硬件等数字娱乐领域,展示行业当前发展态势。

今年的线下展区受疫情影响,防疫工作备受关注。入口处统一采用“循规蹈矩+测温”的入场方式。进入排队区时,要向工作人员出示绿色代码,进入前温度测试低于37.3℃。据报道,那些体温过高的人会被穿着防护服的工作人员带到临时检查点进行二次体温测量。二级体温合格后,方可进入库内。如果二级体温仍然不合格,你就不准进入图书馆。医务人员会发出通知,建议去医院的发热门诊。医务人员应每日汇总可疑人员名单,并向防疫应急小组报告。

鉴于可能出现的紧急情况,组织者也制定了应急预案。展厅设有四个现场临时检查点和一辆隔离车,三个临时检查点设在三个入口大厅,一个临时检查点和一辆防疫车设在N3厅。此外,在展览期间,展厅和主办单位将对展厅、室外帐篷公共区域、走廊、通道、厕所等公共场所以及自己的展台进行全面消毒,确保展览环境安全。

彩虹卡盟:China Joy展台前的光怪陆离或是当下游戏产业的缩影

总的来说,在预防和控制措施下,中国欢乐仍处于良好状态。作为游客,作者还可以安心参观中国欢乐阁,感受各厂商的现有内容和未来趋势(多画面警示)。

多益网络部件展区1

多益网络部件展区2

多益网络展区(N02)仍以其收入支柱——“神武”知识产权为主导。这并不奇怪。《枪火重生》凭借在蒸汽的良好声誉,初步证实了其作为多益网络拓展海外市场的前沿阵地的有效性。因此,大量的试用计算机被放置在展览区域。《门户骑士》、《超级力量守护者》、《活力记录》、《九州抢劫卡盟随想》、《梦幻世界》等知识产权产品也占据了展览面积的1英尺。值得一提的是,为了扩大每一款产品的用户圈子,多艺网推出了一项戳印活动,向完成任务的访客赠送小礼物。

升曲游戏部分展区1

神曲游戏展区(N06)的C位属于传奇系列的IP,给了它三个曝光角度,超越了兄弟产品。一方面,来自联想系列知识产权吸引12亿元,贡献12%收入的能力;另一方面,这也符合最近申奥的策略。

说唱歌手婕的《传奇迪斯科》在24小时内荣登QQ音乐流行榜榜首;《米尔传说怀旧版》的第一次测试;配合国家级非物质文化遗产项目“苗银锻造技艺”,推出限量版收藏卡;南派叔叔写了官方小说《传奇世界》;艺术家YULIIA TVIERITINA在CJ为米尔怀旧版的传奇画了一幅2 * 10米的巨幅壁画,以庆祝传奇诞生20周年。文化与创作的融合,新装的推出,明星营销,跨圈活动,总裁的回归等等。,都没有出现在最近的传奇系列知识产权公告中。

神曲游戏部分展区2

“龙谷”满是庆祝其10周年的卡片。“小森生活”、“庆余年”、“长者卷轴:刀锋”、“辐射:避难所”、“冒险岛”绝地求生卡盟、“永恒之塔”和“彩虹岛”等产品在展区展出。当然,像打孔卡集邮册这样的活动仍在网上进行。

网易零件展示区1

网易展区(N3-01)有自己独立的展区和配套活动,从强大的团体电子竞技项目CC Live 平台到游戏讨论的大神社区,再到刺激消费、扩大产品影响力的会员俱乐部,都牢牢把握在C位气质上。

相比之下,网易的产品并不那么受欢迎。《第五人格》、《世界旅行》、《梦幻西游》系列IP、《前夜在线:无状态的星河》、《超级心房梦》等。,都挤在一个窝里取暖。只有《殷》系列IP有点底牌,而原著《柏文牌》、《怪兽屋》、《决战》已经完成。“和平北京”是一个家庭肖像的成就。不幸的是,也许时间不准确。作者没有看到“代号:昂木基偶像项目”和“代号?世界。

网易零件展示区2

这也难怪,毕竟作为移动IP矩阵的一个例子,“尹”系列IP一直是网易的最爱。官方漫画《阴阳老师不死之家》和《阴阳老师》开始连载;“尹:平安故事”方便面已经登陆比尔视频网站;华谊筹备殷王者荣耀卡盟平台师洋IP电影《奉神令》;阴阳老师的音乐剧《平安画卷》和《大江山篇》在全国巡回演出;突破维度墙,与周生生、肯德基557卡盟和广汽丰田等企业开展合作活动;阴阳大师主题店在广州海珠区如雨后春笋般涌现。

暴雪零件展示区1

暴雪展示区(N3-05)有两大景观:第一,游客像排长队一样有序排队;第二,每隔一段时间让观众坐下,就像扎根一样。导致前者的原因有很多,从游戏试玩、精致的环境,到与粉丝见面,比如《魔兽世界9.0:影国》试玩,与炉石牧师曾魏璇合影,拿走有限的祝福包。坐在电子竞技的大屏幕前,后者也是复杂的,包括war3的粉丝,明星老男孩,OW Water Friends等等。

值得一提的是,除了其他展区的穿孔卡片和邮戳活动外,暴雪电子竞技的主屏幕区域也鼓励人们通过赠送礼物来参加水友大赛。此外,在展览结束时,已经接受暴雪知识产权洗礼的人们也将面临毛绒靠垫、地毯、笔记本和雕塑的诱惑。从用户圈的飞跃到及时变现的能力,不难看出一个成熟制造商的成熟战略。

暴雪零件展示区2

不管是络绎不绝的游客还是来来往往的用户,可以理解暴雪的产品大多是游戏知识产权生命周期长的产品。根据2019年财务报告,该期间收入接近65亿美元,比2018年减少10亿美元,但由于成本降低,整体利润率高于2018年。在第四季度,魔兽世界第四季度的活跃玩家数量是第二季度的两倍。怀旧服装的数量很高;“炉石”酒馆战棋模式的推出稳步提高了游戏的参与度;观看先锋在全球拥有5000名玩家。

米谷互动娱乐部分展区

在米谷互动娱乐展区(N3-06),我们可以看到以“动感地带”为代表的信息服务,推广中国冰雪,实现品茶等活动,甚至玩游戏,从打卡和扑克牌,虚拟现实滑雪体感游戏,漫威合作和茶吧服务。在某种程度上,米谷的互动娱乐应该是更复杂和令人惊讶的展览领域之一。

当然,领导者仍然是5G。就像米谷互动娱乐在CEDC提到的多感官多维互动、无处不在的计算能力部署和实时数据流通一样,他们仍在努力打造不受任何时间、任何地点、任何设备限制的云游戏,以实现“在云端玩”和“一品到底”的愿景。

事实上,他们已经为此付出了代价。与金山云签署合作协议,围绕5G云游戏产品和渠道开展深度合作;与神曲游戏合作,推广数十款终端游戏产品的云测试;本地云游戏合作伙伴的招募计划已经发布。不劳无获。目前,5G云游戏产品“米谷快游”拥有2500多万用户,是中国最大的云游戏平台产品。

* DeNA零件展览区1

在DeNa展区(N4-06),改变知识产权是主题。“吃戟的精神:梦幻美食”、“失落的皇冠”、“HUNTER X HUNTER”、“圣斗士星矢:重生”、“流浪白书:武术俱乐部”、“漂白剂:死亡之阵”等知识产权产品相继出现。

其中,最精彩的是手机游戏灌篮高手。长长的队伍、两层楼的小展位安排以及大屏幕的宣传片都在告诉我们这款正版授权手机游戏的存在。当然,这不是组织者的偏袒。

* DeNA零件展示区2

根据七麦的数据,“灌篮高手”手机游戏在12月5日上线后的第一周就一直保持着iOS免费排行榜前10名的位置,即使是现在它仍然保持着体育分类前15名的位置。到目前为止,灌篮高手的手机游戏收入并没有减少,过去三个月的收入估计已经达到1028.34万美元。生命周期和吸收黄金的能力是“灌篮高手”手机游戏在DeNa展区享受丰富资源的基础。换句话说,展位C实际上是市场导向的缩影。

展览区的比利比利部分

碧碧丽展区(N5-02)仍然有一种强烈的第二空间氛围,产品如命运/大订单和公主链接环:潜水在这里根深蒂固。前者是B站游戏收入的支柱,而后者是B站最近突破的一个例子。此外,各种二级游戏在展区内分布均匀。当然,现场直播和视频内容,以及周围的礼物,也各有一个座位。

可以理解的是,根据2019年的财务报告,BiliBIli的非游戏业务收入和直播增值业务收入逐渐增加,但游戏业务仍占据了全国的一半以上。游戏业务收入35.9亿元,同比增长23%;直播及增值业务收入16.4亿元,同比增长180%;广告收入8.2亿元,同比增长76%;电子商务和其他收入为7.2亿元,比去年同期增长403%。

心脏TapTap部分展示区

在男性-男性卡盟心跳TAP展区(N5-01),“帕斯卡契约”激起大梁在主屏幕上闪耀。Pascal Contract于2018年首次在E3游戏展上正式亮相,随后在2019年秋季苹果新产品发布的真实机器展上亮相。它以其出色的画面和高品质的手感吸引了国内外玩家的目光。

此外,7月10日在taptaptap会议上出现的许多游戏也在展览区提供了试用。胶囊cf卡盟包含了由心脏网络独立开发的黑暗类手机游戏“火炬之光”,它起源于游戏的终端IP“火炬之光”。:无限制;由TapTap独家测试的“人类坠落的梦”将在2020的秋天开放;采用有偿收购制度,并支持手机游戏《塔拉瑞亚》等。,是一款多人在线模式的心跳网络代理手机游戏。与制造商展区的集中展示不同,心跳TAP展区以移动和批量的方式宣传其产品,这与其玩家社区的属性相一致。

展览区的西山居部分

西山居展区(N3-02)的英雄不用猜,和平精英卡盟平台是《剑侠情缘》系列的IP。从25,000份的销量到拥有数千万玩家,这一系列的知识产权从生命周期和收入能力来看,堪称终端游戏和手机游戏时代的常青树。

根据金山2019年第三季度的财务报告,从收入增长来看,Space Business 卡盟金山软件的网络游戏业务收入主要来自其游戏工作室西山居。2009年推出的《王剑3》,2016年推出的《新剑客之恋》,以及今年6月推出的《王剑3:指尖江湖》,都增加了西山驹的收入。值得一提的是,在西山居筹备已久的科幻机甲游戏《代码B.R.E.A.K》,今年依然占据展区一角。

彩虹卡盟:China Joy展台前的光怪陆离或是当下游戏产业的缩影

有趣的内容,如在B站和taptaptap展区推出新的旅游项目,DNF手机游戏即将在腾讯展区推出,以及360展区的家庭水桶列表,由于空间有限,这里不会一一推出。总的来说,如果我们从一个独特的角度来看中国欢乐,我们可以了解每个展区的运营活动所揭示的主屏幕、展台社区和市场微观世界,但人们都在期待游戏行业未来的发展。

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