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  • 五八卡盟:DNF最没用的道具,毁了续航职业又毁神话SS,但策划却不敢删除 暂无演示

    五八卡盟:DNF最没用的道具,毁了续航职业又毁神话SS,但策划却不敢删除

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  • 原标题:DNF最没用的道具毁了耐力生涯,毁了神话党卫军,但计划不敢删

    现在DNF形成了一种趋势,那就是“唯害论”。实战再舒服,只要输出不够就会被嘲讽。正式来说,由于这种风气的存在,耐力职业和无数C百度云发卡卡盟D神话ss都被抛弃在版本的角落里,即使没有装备,很多玩家也不会选择。玩团也是这样。说到耐力类职业,马上就被贴上了“下水道”的标签。即使比阿修罗剑魂强,也还是被歧视。

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    也是100神话SS,也是cf卡盟DNF的职业。为什么玩家只拼命追求爆发?其实罪魁祸首不是玩家,也不是策划者,而是已经存在了12年的道具——复活币。DNF最初是模仿街机制作的,复活币相当于玩家拥有的虚拟游戏币。复活币最大的作用就是插入硬币“再试一次”。

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    现在的复活币已经完全背离了初衷,成为了追求高DPS刷新技能CD的道具。因为它的存在,现在的玩家在打一个团的时候是不会出位的,都是放出一套技能然后“死”的,因为所有的技能都用光了,死后重置才能保证最高的输出。即使在各大赛车比赛的职业选手中,如何合理选择死亡重置也能成为一门技术。

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    不仅如此,团本的设计还在减少精英怪的数量,以前的外星人或者蓝宗和绿怪也会消耗很多玩家的能量。但是现在的团怪都是摆设,只需要面对一个BOSS,耐力的作用进一步削弱。爆炸职业借助重新激活货币可以避免自己最大的缺点,而耐力职业几乎无法通过其他手段提升伤害,以至于CD属性在群体中的作用越来越小,玩家不再追求伤害以外的其他属性。

    对于一个叫神器卡盟的动作游戏来说,操作和匀化游戏玩法显然不是明智之举。规划也在努力解决这个问题,但是已经存在了12年的机制当然不敢直接删除。只尝试在未央添加“复活不会重置CD”的设置,让复活的货币回到原来的使用安全卡盟:“增加容错率”。策划的目的很简单,让复活币回到初始设定,让装备和职业回到当年绽放的状态。

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    仅从伤害理论看qq成员卡盟绝地求生卡盟的职业和神话排名

    如果复活币的作用真的可以恢复原状,那么穿CD和耐力类职业就可以和爆发类职业区分开来。玩家不会因为有了“五虎上将”而不爽。反之,好的C和平精英卡盟辅助D也是职业特色,有利于装备开花,职业更加均衡。但是玩家已经习惯了死亡重置,这是一个卡盟的方法。如果强烈改变复活机制,玩家会被迫追求更高的伤害吗?

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    玩家们,你们觉得是死后不重置CD好,还是维持现状好?


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