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新钻城卡盟:2020.02.25--KDNF主策划姜正浩访谈栏目:三觉、希洛克攻坚战开发进度等

时间:2020-02-26 来源:网络采集
原标题:2020年2月25日——KDNF对姜正浩的主要策划采访节目:三绝、石碣在反侵略战争中的发展进程等。

冒险者从未停止拯救阿拉德大陆的脚步。

9 DNF在上个月9日推出了100级全面扩张和三次女鬼剑士觉醒,在一定程度上缓解了游戏指数的低迷。

正如我们所见,三次觉醒的更新带来了角色力量的质的飞跃。

的其他方面,如冒险者和游戏中一直存在的“暴力突袭团”,正式推出战斗-合作内容,也加入了游戏。

从女鬼剑士到男战士,两个专业部门都因这个版本而改变。

更新了100级内容,下面是游戏索引的增加。

,这不仅限于添加游戏内容

本次更新包括对可交易史诗——智慧的产物的改进,以及金币收购结构的改进等方面。

此外,冒险家们表示,他们对史诗收藏的评价也值得认可,这有助于完成非交易系列,即“净化灵魂礼盒”。

目前,尼奥夫正围绕着内容更新、三次觉醒和希尔洛克的硬仗这三个目标努力。

正准备每月启动三次唤醒更新,同时调整角色平衡并帮助冒险者收集装备。

所有这些更新将是对抗强大的使徒[·希尔洛克的前奏]

在这次更新中,记者就游戏内容更新采访了尼奥夫的首席策划师姜正浩。

姜正浩

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(姜正浩总经理去年计划在“真正的地下城和勇士嘉年华”发布100级全面扩张和三次觉醒)

*本次采访以书面形式进行:

Q1-到目前为止,两个专业部门的三次觉醒已经完成这一更新似乎成功地增加了网吧和其他一般指标的份额。你能评估一下目前的情况吗?

a:

事实上,到目前为止的所有更新几乎在每个方面都改进了指标。

借此机会感谢所有和我们在一起并深爱着DNF的冒险家们。

虽然指数有所提高,但考虑到游戏的乐趣,我认为DNF到目前为止还有很多需要改进的地方。

事实上,为了尽可能地改进,我们正在内部开发各种内容。

Q 2-目前许多玩家都在期待接下来的三个觉醒课程。

在CDNF会议上,第一次宣布了男鬼剑士在狂战士的三感垂直画中,也出现了在三感页面上女巫等等的猜测

能告诉我们整个职业三次觉醒的更新顺序吗?

a2:

受发展进程的制约,到目前为止,很难同时揭示三种感觉的顺序。

请原谅冒险者

,然而,正如大家预测的那样,下一个会醒来1104次的专业部门将是男鬼剑士,相应的工作目前正在进行中。

虽然我们每个月都会尽可能多地向冒险者展示一个专业部门的三次觉醒,但是速度可能没有预期的那么快,因为需要广泛的开发。

,但至少,我们希望那些期望他们的专业系统被更新三次的冒险者能够理解我们正在尽最大努力满足玩家的需求。

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CDNF发布的《[三醒男鬼剑士》、《狂战士的影像》和《剑魂》(推测)]

Q 3-从三醒男战士来看,似乎更注重提高便利性,这也是玩家一直希望的。

,相反,在女鬼剑士的更新中,她们更倾向于提高自己的攻击力而不是便利性。

对吗?

a3:

是的,男性战士们正致力于提高便利性事实上,冒险者经常给我们一些建议来提高男性战士的便利性。可以看出,男性战士确实有许多不便之处。

在未来,我们的内部日程将会尽快安排好,在打开三个醒的同时会尽可能的提高便利性。

9 Q4-目前,未完成三次唤醒的专业部门也引入了相应的被动技能来保护自己的专业实力。

然而,由于事实上在三种感官的同时,职业本身将经历一次修正(CDNF主角平衡调整),这导致实际的差距正在扩大。尽管

到目前为止还没有太多问题,但可以肯定的是,在希尔洛克的这场艰难的战斗中,优先考虑那些经历了三次觉醒的职业。

你认为这个内容可能会引起很大的问题吗?

4:

事实上,对于通关来说,希尔洛克的艰苦战斗是必须的。如果难度太大,各种职业在寻找团队时可能会有歧视。

在当前形势下,整个职业可以明确划分为三感职业和非三感职业

因此,为了使各种专业团体能够轻松加入到石林之战的队伍中,

将把开启石林之战中冒险者的装备性能作为地下城市准备过程中的首要参考因素,

将平衡石林之战的难度。

最后,我相信我们会给所有冒险者带来合适的困难。

在DNF,这场战斗无疑是最精彩的内容

由于战斗的地下城计划在常规的装备收集路线上,任何准备了一定标准装备的玩家都可以毫无歧视地进入。

是我们希望在希尔洛克战役期间呈现给每个人的游戏生态,不会让职业强度成为进入联盟的门槛。

和当前的开发工作也是基于这一思想

Q5-在100全面扩展的同时,还引入了混合装备系统,将装甲、珠宝和特种装备混合在一起。

用户对此有何评价和反馈?

a5:

事实上,我们知道许多冒险者对当前的装备结构感到满意

但是在准备设备系统的过程中,我们担心与以前的单一设备系统相比,由于其复杂性,给冒险者带来不便。

因此,今后我们将继续完善设备系统,只考虑如何继续完善,以增加设备收藏的兴趣。

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(100级epic装备可以与盔甲、珠宝和特殊装备混合形成套装效果)

Q6-100级epic套装,这种具有强大攻击力的套装受到了众多玩家的欢迎

和具有高连续输出能力的封装也称为“陷阱”封装,评估极低。

由于这些具有强连续输出能力的机组的弱机制利用率低,为什么要制造这样的设备机组?

a6:

在弱机制下,攻击能力强的设备无疑会得到最好的评价

但是,正如冒险者所说,一个统一的弱机制会使游戏变得不那么有趣。因此,

不仅局限于100级地牢中的弱机制,而且我们还为怪物设计了各种机制来进一步提高地牢通关的兴趣。

不仅仅是洞察之眼:复活神殿地牢将在所有100级地牢中实施无统一弱机制和时间的概念。

7 Q7-收汇地下城的“风暴路线”设计为获得“堇青石”

对玩家的吸引力不如有机会获得史诗装备的“黑暗神殿”。地下城助手

你有没有考虑过增加“风暴路线”的奖励或者调整难度?

a7:

我们一直在监控[风暴路线的货币输出]

可以确认,与过去相比,异常玩家群体进入100级内容的频率大大降低

这意味着在100级范围内,大多数收集货币的用户都是普通玩家。

因此,我们能够掌握游戏中获得的相对准确的货币数量,并在必要时调整获得的货币数量。

此外,更多使用堇青石的方法正在进一步分析中。

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(玩家正忙于用史诗般的机会反复挑战“黑暗神殿”的地下城)

Q8-有迹象表明可交易史诗装备“智慧的产物”的独家增强系统是无效的。

在这种情况下,增加了“洞察之眼:侵蚀圣洛卡玛神庙”的地下城,并增加了智慧的产物,冉彦卡玛

,采取这个方向的原因是什么?

a8:

在过去的DNF,强化角色的唯一方法是投入时间。

投资金币花费的时间更少或更多,这是以前的唯一选择。换句话说,时间在所有情况下都是一个重要因素。

不投资时间,只有金币才能强化的渠道是“智慧产品”的设计理念获得装备的

玩家可以获得金币,购买装备的玩家可以在短时间内快速升级属性。

此外,未来将继续增加新的地下城市货币集合,可交易的史诗装备也将作为这些地下城市的奖励。因此,未来新型“智慧产品”将逐渐增多。

但是对于英雄联盟来说,阻止属性提升的渠道将会统一到金币投资的发生上,并且为了不至于不得不求助于“智慧产品”的收藏,由于与目前的100级冒险者属性相差太大,

因此,在此之后,我们还会考虑各种因素,如冒险者的装备的收藏,内容数量,难度等。,使“智慧产品”有一个更恰当的定位。

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(智慧的产物分为两个概念:强化当前85级史诗设置效果和强化单件效果)

9 Q9-“洞察之眼:侵蚀神殿”,出现在舞台上的领主们采用了一种新的攻击方法。

这些攻击机制会出现在当前的“洞察之眼:复活之殿”中吗?

a9:

“洞察之眼:侵蚀神殿”是专为这个地牢开发的新模型。

是一个地下城市,独立于当前的“洞察之眼:复活神殿”而存在。因此,添加到“侵蚀神庙”的机制将不适用于现有的地下城市“复活神庙”

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Q10-新机制将不可避免地让移动速度不足的角色、速度属性不足的传奇装备或使用板甲的角色陷入困境。

是故意这样设计的吗?

a10:

对于传奇装备,我们必须使其不易获得,并且所给的属性必须符合某些标准因此,当我们设计属性时,我们都倾向于攻击

对于史诗装备,我认为每一套都有不同的属性,所有装备的属性也各不相同。板甲不会单独受到惩罚。

Q11-第七季的最后内容将是希尔洛克的艰苦战斗,所以现在玩家想知道一些情况。

另外,你能透露将要出现的敌人吗?

a11:

Shillock的战斗正处于内部发展、整体过程和原创绘画制作的过程中。

到目前为止,很难给出确切的开业日期,请理解

此外,很难给出现在会出现什么敌人,但是许多冒险者希望人物出现。除了

之外,还会有非常友好和熟悉的人物出现在希尔洛克的激烈战斗中。

Q12-在100级更新的方向,据说怪物的机制设计不仅会采用弱机制,而且各种机制如控制和玩家可以控制弱时机。目前,

已经采用了“毒王路易丝”这样的机制

是否会在未来的希洛战役中保持这一方向?

a12:

关于希洛克的艰苦战斗是否会出现在像毒王路易丝这样的机制中,或者希望冒险者能在未来的实际艰苦战斗和通关过程中体验到它

我们正在对怪物的具体机制进行大量的讨论,但最终我们都试图让冒险者满意。

因此,每种机制都经过反复开发和实际性能测试。

将不会被应用到游戏中,直到它被内部接受。

我希望你们这些冒险者将来能更多地关注DNF的新地下城和新怪物机制。

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