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烟火卡盟:独获九项“奥斯卡”提名,《死亡搁浅》到底会打谁的脸?

时间:2019-11-27 来源:网络采集
原标题:独获九项“奥斯卡”提名,《死亡搁浅》到底会打谁的脸?

被称为“游戏奥斯卡”的美国电影电视协会公布了2019年主要奖项的提名名单。主题游戏《死亡搁浅》(Death Stalling)仅获得九项提名(包括两项最佳表演奖提名),成为“入围名单”的最大赢家。

与此同时,九项提名也让IGN尴尬,IGN此前曾获得6.8分。有趣的是,世界著名的游戏媒体和权威的游戏颁奖仪式有不同的看法。不管最终结果如何,他们中的一个无法逃脱被困的死亡。

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死亡搁浅

事实上,在被玩家攻击之前,IGN已经有了自己的不同。

当死亡搁浅被解除时,IGN的6.8分与Ga Peace Elite Kampot等平台给出的9+形成鲜明对比。IGN也被贴上“信誉崩溃”的标签,因为它的评级远远低于其他主流媒体和玩家的预期。

然而,应该注意的是,IGN的美国总部认为死亡搁浅只值6.8点。就分数而言,日本给了9.5分,韩国给了9.3分,拉丁美洲给了9.8分。虽然这不是IGN第一次有不同的分数,例如在狼队的评价中,IGN美国总部给了9.5分,而IGN日本给了8.0分。然而,总的来说,差异的关键主要在于“好”和“异常好”,而不是“异常好”和“一般”。

从具体评估来看,IGN总部也给出了相当中肯的理由。例如,《死亡链》的视听体验远远大于游戏本身的可玩性。如果玩家不喜欢在游戏情节上浪费时间,那么“死亡链”(Death Strand)只是一个穿着华丽外套的“递送模拟器”。只是需要注意的是,也是剧情互动大于剧本本身的“一把两块钱”,IGN总部得了满分10分。

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10分,“独一无二”

除了IGN的官方解释,玩家、行业和其他媒体也猜测IGN 6.8分的原因。例如,负责评估死亡搁浅的编辑就是不喜欢这种游戏。然而,考虑到IGN的影响力和“死亡搁浅,超级联赛自由钻井”(Death Stalling,Super League Free Drilling)的话题,随便找一个编辑来评价它并不像一个媒体做了20多年的事情。也有猜测说,对滞留美国的死亡的含沙射影刺激了一些当地人。

不管是什么原因,死亡搁浅的6.8分已经成为点火分数的另一个等级。

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IGN对搁浅死亡的评定和评价

仅IGN在2019年就开了很多玩笑

在《死亡搁浅》之前,IGN今年最大的亮点是年初对《生化危机2复制》的评估,IGN给出了8.8分。然而,“浪费了两个可控角色的精彩经历”这句话让全世界的玩家又笑又哭。因为负责评估的编辑不知道游戏有两周的目标解锁设置,只是在被当作笑话对待后才逐渐将分数恢复到9.0分。

这也是外界猜测IGN候选人不够严格的基础。毕竟,这样的低级错误在知识产权上是可以犯的,比如《生化危机》。IGN不排除在全新游戏《死亡搁浅》中重复同样错误甚至敷衍了事的可能性。

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《生化危机2重型制版》

春节期间还有“顶点英雄”。IGN派出编辑在比赛结束后仅4天进行临时评估。虽然8.5分并不算低,但IGN此前在官方版《绝地生存》中得了9.5分,在腾讯版《无限法则》中得了8.5分。其中,“无限法则”在蒸汽方面被评为“最有利”,而IGN则被评为“伟大”。

此外还有格里斯(Gris),它“每一帧都是壁纸”,在IGN编辑眼中只值6.5分,据说是“华而不实、令人困惑”。《蒸蒸日上》中,“格里斯”获得了“非常好的评价”,96%的玩家给了他们很好的评价。

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《格里斯》

此外,IGN之前剽窃视频主持人的事件,允许无经验的实习生评估“非凡双胞胎”(ExternaL Twin),并为因档案崩溃而赢得玩家高度赞扬的游戏打分4.0分等。都在不断消除IGN在过去20年中积累的信誉。然而,这次“死亡搁浅”最大的不同是IGN的分数,这与世界最高游戏奖项TGA完全相反。

这意味着无论《死亡搁浅》能赢得多少奖项,一方都难逃被打一顿的命运。你应该知道,当手表先锋队在争议中赢得2016年TGA最佳比赛时,IGN也给了手表先锋队9.4分。

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IGN第一次被评为“关注先锋”

这位创始人在《死亡搁浅》中客串演出,TGA的选择也引起了争议。

与任天堂17年来在20dnf联赛中的统治地位相比,其产品获得了24项TGA提名,奎耶在2018年与他的堂兄的不朽者进行了战斗。今年的TGA是最悬疑的一年。然而,由于主题游戏《死亡搁浅》(Death Stalling)仅获得九项提名,绝地生存辅助的TGA甄选系统也一直存在争议。

争议的源头主要是TGA创始人杰夫·凯夫利(Geoff Keighley)在《死亡搁浅》中客串,他本人在游戏发布前并没有努力推广。此外,杰夫与小岛秀夫有着密切的个人关系,从未在公开场合吝惜赞扬后者。2016年,杰夫还将向小岛秀夫颁发年度游戏和行业基准奖。

因此,尽管杰夫一再表示他没有投票权,投票过程公平透明,但互联网仍对TGA的投票标准存有疑虑。作为几乎是自己创立TGA的创始人,杰夫对该奖项的个人影响几乎是不透明的。另一方面,杰夫是指导媒体/玩家投票的顾问之一。

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死亡搁浅

总的来说,如果《死亡搁浅》lol联盟能击败《任天堂星球大战》、《狼》和《生化危机2:重造新星联盟:版本》,赢得年度最佳游戏甚至其他奖项,IGN无疑将是第一个被击败的。另一方面,“死亡搁浅”的巨大胜利必将再次给三峡大坝的投票系统带来争议。

另一方面,如果死亡链伴随着整个过程,TGA将很难摆脱对“热点”的怀疑。毕竟,当年“国王的荣耀”的推出以及伴随而来的“英雄联盟”(Hero League)的运行被解读为营销“娱乐奖”。

当然,即使是真正的奥斯卡,每年也会伴随些许的争议。即便掺杂了冷门与营销,只要不太离谱,TGA就有被讨论和关注的价值。至于在互联网普及前较为流行的IGN等媒体评分,在经历了几次“国际玩笑”后,即使没有崩到连参考都用不上的程度,恐怕也无法再有往日的重要性了。

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