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小文卡盟:运营看傻了?这手游上线第1天炸服,送出补偿后,却被喷得更狠了

时间:2020-11-21 来源:网络采集

原标题:操作傻?这款手游上线第一天就炸了,赔偿发出后却被喷了葫芦卡盟

近日,由英雄们为相互娱乐而开发的二级动作游戏《零界限的标记》上线。从七麦数据、TapTap等渠道统计,第一天下载量在58万左右,对于这一类来说不算小。也许正是因为这个原因,它在上线时经历了“闪回+炸衣”...

小文卡盟:运营看傻了?这手游上线第1天炸服,送出补偿后,却被喷得更狠了

新巡炸衣频率不低,往往对分数影响很大。就算游戏好,也经不起大量玩家的差评,只能随着时间慢慢恢复。当然游戏公司也不是无能为力,一些优厚的补偿甚至可以让玩家在很短的时间内真的香起来。但是,《零的印记》在赔偿上已经“翻车”了!

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其实早在开服前,“零分制”似乎就预感到王者荣耀卡盟平台到了可能会有炸服,所以公告直接声明如果真的发生,就赔偿20连平。问题出现后,官方再次出面,表示在保持连续抽20次不变的基础上,增加了连续抽100次的额外补偿,还有SSR卡,艾菊卡盟可选供应盒。

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单从这方面来看,似乎足以证明官方诚意和嗜血卡盟(加上开衣服的,一共连续抽了240根)。但是游戏每日闪灵卡盟老鸡腿发现TapTap的分数因为炸服而崩溃,不仅没有因为和平精英卡盟平台而改变,反而继续下滑...

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问题就出在这个炸服赔偿上!从玩家的反馈来看,他们认为补偿内容相当无味。因为游戏里有两个卡牌池,但是多出来的100个公司水泵只能抽普通的卡牌池(类似于阴阳师的“破咒”),最后抽的东西比较便宜,可用性差,所以有人甚至愤怒地说“送一堆卫生纸”。但是,单一的SSR自选并没有扭转玩家的想法。

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这种操作,最终让《零界限的标记》的炸服彻底变成了操作事故。估计官方也有点傻,补偿了一波,反而招来更多玩家的反感。

另外,尽管有炸衣,但《零之印记》的游戏设计还是存在一些问题。比如有玩家提到场景和造型比较敷衍,这对一款二维手游来说是致命的。日常游戏里,老鸡腿第二天玩的时候明显卡了,一个道具,甚至是绝地求生卡盟辅助,要捡三次才能成功完成。

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场景图细节粗糙,画质极端,锯齿感明显

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虽然也有一些优点,比如战斗场景比较酷,操作难度比较低,还有一个“宿舍”的设置来增强社交(前期会分到一个有四个室友的团队)。但总的来说,“零开心充卡盟世界印记”凭借游戏质量在后续可能还是很难提升口碑。

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你玩过这个游戏吗?你觉得你能给多少?

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