苏城卡盟:阴阳师百闻牌不知火卡组详解 不知火卡组怎么样
消防队呢?不知道火作为一个全新的神有什么牌?这些卡片在实战中有多有效?让我们跟着边肖去看看。
阴阳老师百闻卡不知道火卡集团详细的解说不知道火卡介绍
地点:dnf脚本的新版本是“后场鼓励BUFF助手”(国家妻子),用于寒武纪T1水平
卡片组介绍
1.没有黑夜的舞蹈
分析:这种单钩形卡不太实用。除了4/5手助泳卡的数字很高之外,“战斗卡也能激发灵感”的效果并不实用。一般来说,只有快速攻击才有大量的战斗卡片。然而,快速攻击战斗卡片可以在早期阶段完全杀死对手(不需要鼓励)。
2.真意之歌
分析:上限很高的卡也是唯一能够重置攻击次数的辅助平台卡。可用于鼓励团队配合“离别之舞”来加倍自己一方的必杀线;也可以用一些黑技OTK斩杀卡族,让他们的老大有能力一轮攻击两次(鱼头&觉:听说有人在叫我们?
3.自由之歌
分析:实用性很强。“两个钩子+3+3”的灵感来自于肖骁的卡片是一张蓝色的卡片。隔壁的桃花妖在哭。它可以用在快攻牌组来增强进攻节奏,也可以用在纯粹的鼓励队来折叠鼓励。
绝地生存支持平台4。第一次见面的舞蹈
分析:实用性相对一般。虽然它有自己的“远程”肉丸卡盟属性,但它的攻击力在中期内还是比较低的,在灵感被折叠之前,远程也很可悲。配合山童在快攻牌组中的渗透效果,或者如果你自己的战斗牌太强,而你用远程A面触牌,你可以补充快攻中消耗太快的牌。
5.觉醒。对火的无知
分析:灵感流的核心卡片之一,简单而实用,堪称灵感团队的基石。在其他牌组中,携带率不应该太低,因为觉醒效果可以与被动鼓励相匹配,一轮可以有+2/+1的好效果。
6.星火宋
分析:虽然鼓励流的场控法从以前经验服的“攻击时间”减少到了“伤害三个随机的本地人物”,但它仍然对本地预备区的神造成了威胁。
7.留下创伤之舞
分析:激励流程后期的核心卡片。正式服装的不知情的火比经验服装的火慢。弱化后,灵感会慢慢折叠。结果,一次灵感的攻击会在后期消失,这可能会使节奏太慢。离别之舞正好弥补了这一点。
8.惊喜之舞
分析:每一轮都会触发随机效应,包括敌人的回合。自己回合的增益包括但不限于:所有的杖都是不屈的,所有的杖都是敏捷的,并且在战斗前攻击一次。减兵包括但不限于所有敌人3个破甲点和每个对手一张牌。效果包罗万象,堪称最全面的辅助形式卡。立竿见影的效果往往会对战争局势产生巨大的影响。不幸的是,这是一个很难获得的SSR。