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自由篮球西瓜辅助:《仁王2》全关卡难点与BOSS、精英怪打法技巧

时间:2020-03-17 来源:网络采集
原标题:《仁王2》全关卡难点与BOSS、精英怪打法技巧

第1页饥荒海难辅助:精英怪打法、开荒建议

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《仁王2》中玩家面对最难的可能不是BOSS而是地图中许多的精英怪,它们往往可以在玩家见到BOSS之前就让玩家落命,下面带来由“czy538037759”分享的《仁王2》全关卡难点与BOSS、精英怪打法技巧,希望可以帮到大家。

首先说说各种精英怪我的打法,精英怪指的就是那些能当常暗阵眼的怪,比如什么饿鬼、骷髅兵的就不说了。纯个人见解,不一定为最优解。

精英怪打法

普通妖鬼

众所周知,打妖鬼就是要断角,一半上段的平A就行,但是个人建议除非危机情况需要立刻打断他的动作,先打一顿再断角比较好,能保证他一击倒地。这作妖鬼断角之后经常还有精力,反手就是一巴掌。

红光技能基本就是白给,属于所有技能里最好妖反的一类,一定要抓住机会妖反。

当然也有逃课打法,乌鸦天狗、独脚踏X的都可以确保一击断角+倒地,安全无痛。

忍者妖鬼

全怪种里杀我最多次的怪,首先要小心他的炮击,经常近身了给你来一发零距离大炮,常规打法很难砍到他的角,因为忍者妖鬼总是歪头杀,没有普通妖鬼这么耿直,这里建议等他红光白给,然后妖反。

逃课打法,也是推荐的打法,跟其他需要断角的怪一样,乌鸦天狗治的服服帖帖,硬拼或者追着他的头打很容易被反击秒杀,毕竟上段攻击精耗都较大。另外濡女也可以,妖鬼弱麻,麻住找准角度断角。

猿鬼

可以算是忍者妖鬼的弱化版,这个怪建议是一上来就断角,然后一套糊他脸上,因为他的反击攻击来得比妖鬼慢,且威力没那么大。

他的杀招应该算是投技,千里之外滚过来抓你,要小心向后闪避,其实最好是向左右闪,但是判定很迷,有时候翻滚过去了还会被吸过去抓住。

红光攻击野猴拳,妖反不慎容易换血,幻妖反应该是最优解,但是还是要勇敢地反,毕竟他的野猴拳段数那么多,时机很宽松,而如果你不妖反那就要一直跑或者一直挨打。

起跳扔矛有落地追踪,所以不能提前躲避,但是这招有死角,往他身下闪避无脑躲,所以这算是个白给招式,可以蹭好几刀。

逃课打法同妖鬼一家。

独脚踏X

看起来很吓人气势很足,招式大开大合但是硬直较大,可以在他每次放完招式之后蹭两刀然后躲开,不能贪刀,因为如果你桶他菊花他大概率放原地小陀螺。

精力条意外的短,可以找准机会莽一波,一下就打倒地了。弱水,实在打不过可以水附魔打。

逃课打法推荐夜刀神,拱来拱去就把他精力条拱没了,另外濡女也可以,把她麻住打一顿。

大斧骸骨王者

第一代里的王者,第二代风采依旧,不过这次有个超大的白给点,那就是他起手大概率直接大风车,而大风车是随便妖反的,妖反完基本就剩一丝精力,打倒地了就好办了。

但是如果在狭小空间遇到还是很难打,建议不要头铁硬刚,跑开等他白给。另外如果dps不够,在他第一次倒地时没能打死,请务必不要贪刀赶紧跑开,他有一招起身大回旋,基本0前摇,打到非死即残。

逃课打法可以用任何削精的妖怪技能,但还是建议不要浪费多余妖力在他身上,专注妖反就可以了。

山姥

一个你怂她就莽的典型怪,打法就是往她脸上冲,因为她个子矮所以比妖鬼更好断角,断了之后跟她莽就完事了。

但是千万注意,如果一下子没能莽死,精力不足了,或是旁边有其他小怪,建议跑开并卡视野,山姥的攻击力异常的高,而且远程丟刀攻击前摇极短难以防范。

逃课打法最优的是夜刀神,基本上一个妖怪技能直接单杀了,因为山姥血不多。

另外山佬弱雷弱麻,而且是极弱的那种,给她上异常属性之后就随便打了。

猥裸

猥琐的裸男,很形象的名字,这玩意看上去吓人,而且往往放在很关键的区域充当常暗阵眼,好像官方觉得他难,其实非常好打,无限绕背,用低精耗的招式跟他莽就行了,他动作很慢,出招就躲开。这怪血多但精力条短,莽着莽着就死了

逃课打法依旧推荐夜刀神,另外因为体型大,最终boss的妖怪技也效果拔群,不过都打到最终boss了,也算不上逃课了。

三目八面

跟猥裸的打法比较类似,不同的是三目八面还多了三只眼睛的弱点,打中他的眼睛会出小硬直并削精,所以打他可以绕体一周抓着眼睛打。

原地起跳就躲开,喷射攻击贴脸站在正面不会吃到。

逃课打法同猥裸

濡女

这应该是最让新手难受的怪之一吧,伤害高出手快攻击范围广,两个妖怪技能还不太好反。如果你带的是猛妖怪技,那她的红光攻击基本就是白给,但如果带的是另外两个,她的红光攻击建议直接跑开。

正常打建议摁着防御无限绕背,看她出招就A一刀。

逃课打法就是上雷附魔,这怪极弱雷,中了雷debuff慢的像个憨憨,很好打,

外道兵

既然是远程打炮的怪,那首先要做的就是快速近身。

近身之后他有可能会放红光攻击或是举手蓄力,无论放什么,如果带的是猛妖怪技就直接来一发,随后接一个上段式的攻击,只要是纵劈朝着他肩膀上的灵石打就行了,简单的说就是当成妖鬼打。

如果是大太刀那就无脑上段吊瓶月,这玩意我用大太刀杀了快600只了还没吃瘪过,简直是完爆。

逃课打法……不建议在他身上浪费妖怪技能和属性附魔。

祸津武士

这货在之后的流程攻略中会提到,最简单的打法就是无限绕背砍他背后的晶石,砍到了等于妖鬼断角。

抗所有属性仅弱净,可以上净附魔跟他对拼,注意躲开剑气光波。

逃课打法可以用夜刀神或是直接开妖怪化对拼,流程中的祸津武士都是作为守门精英或是常暗阵眼,可以说排面很高了,那我们也要给足面子,什么厉害的都招呼上去就行了。

独眼鬼/雪入道

胖胖一家跟第一代一样老打法,拉开距离等他扑,然后上去蹭刀。但是这代多了一个白给的红光小陀螺,无脑妖反然后打两刀。

注意胖胖的精力条非常长,几乎跟血条一样长,所以不要贪刀。

逃课打法可以用上锁头的远程武器,带自动瞄准词缀的远程武器会在R3选定怪物之后瞄准时直接锁定弱点,所以就算开怪了也可以拉开距离掏枪来一发,不用自己手动瞄准,打中眼睛直胖胖直接倒地大硬直任你宰割。

巨僧

初代的唯一真神,这作也不好打,正常打发还是以稳妥蹭刀为主,因为他全身都是反击的影子且伤害极高。

逃课打法嘛妖怪技能往脸上招呼就是了,同祸津武士,巨僧在游戏里的排面还是比较高的,值得用技能。

轮入道

跟初代一样,保持适中距离等他喷火,喷火之后绕背A一下背面他就倒在地上嘤嘤叫了,再上去一顿输出。

但是注意跟大斧骸骨一样,如果在一次倒地时没能打死,马上躲开,因为他起身会有个火焰小陀螺,伤害爆炸。

这作中多了个全场乱冲的妖怪技,不太好妖反,所以建议还是躲开,好在他放的频率并不高,很少遇到。

一反木棉

初代最恶心的怪之一,在这作出现的频率明显减少,可能制作组也觉得她恶心了吧,一般都是单独出现,如果碰到和其他怪同场,请直接追着她A。

血不多,放几个妖怪技能就打死了。说实话因为我对这个怪心里阴影太大,这次遇到她都是直接大招糊连上秒了,所以没有太具体的攻略好分享……

乌鸦天狗

初代的又一个真神,这代出现频率大幅增加,但是明显被削弱了,攻击频率降低,而且多了个白给招式。

最好的输出时机在他上天刮风的时候,绕道他背后摁着防御等他下来就是一顿打。上天戳人和动感光波都可以向前躲避,等他落地再接一刀,注意不要贪刀,他的转身旋风腿还在,

逃课打法就是无敌的夜刀神了,基本直接屈死。

古笼火

这怪跟猥裸的待遇一样,总是放在关键位置的阵眼,但是真的非常弱,就是个纯木桩。首先他的两个红光技能前摇极长,基本是求着你妖反的,反中一顿打就没了。

如果带的是换或者迅,不太好反那也没关系,他的两个红光技能都只攻击正面,绕背打就行了

唯一有威胁的招式时召唤追踪火球,绕圈躲开即可。

逃课打法硬要说的话就是水附魔了吧,但是我因为是带猛妖反的大太刀,每次一个妖反一套雪月花他就没了,所以我也很难说出个所以然来……如果处于某种原因真的被这个怪恶心到了,换个猛妖反,真的随便打。

姑获鸟

这应该是这作最恶心的怪,精力长,血多防御高,反击多段还直接能打空你的精力,但是制作组把她的排面也放的很高,基本没有和其他妖怪同场的情况。

另外她经常能把玩家的精力打空,但是打空之后追击的动作却很慢,也算一种仁慈了吧,如果带亚特拉斯熊守护灵,就算被她震的喘气,也基本不会被追击。

逃课打法只推荐一个,就是撒盐,到处都能捡到的盐,走到她旁边一撒,她精力就去了一大半,然后随便打打就硬直了。

之所以只对她推荐撒盐是因为她动作慢,招式威胁不算太大,而且常规打法打她太麻烦,基本上削不了精力。

当然也可以夜刀神/乌鸦天狗,就不重复说了。

铁鼠

这只怪最大的特点就是给你上屎buff,所以跟他打的时候专注防御,找机会蹭刀,尽量节省血量做到不吃药。

白给技能连咬很好妖反,但是另一个红光技能冲锋就很难反,建议躲开蹭两刀就好。

逃课打法就是火附魔,随便打几下就能上火,然后看他冲来冲去表演把自己烫死就行了。

妖怪技当然也是可以的。

生剥鬼

一代DLC登场的大佬怪,本来是作为妖鬼的加强版,长得高不好破角让很多人苦手。

但是这作因为妖怪技的加入,他基本上沦为最弱的怪之一,一个独角锤或者乌鸦天狗一屁股就给他坐瘫了。

遇到他不要省技能了,放心用吧,他基本上也是属于守门的关底精英,

开荒建议

1.本作和第一代最大的区别就是多了妖反,这让游戏的大部分内容更简单,但是也让作者对怪物难度的设计更肆无忌惮,所以请善用妖反,多加练习,掌握时机之后游戏会变得非常简单。新手/开荒推荐猛妖怪技能,虽然释放有延迟,但是自带霸体,且能主动打断妖怪技能,所以可以打的更主动,看到红光就摁就完事儿了。另外猛妖怪技还可以大量消耗人形怪精力条,且自己只需要妖力,在很多决斗任务中很有用,操作失误或是精力见底的时候可以救命。

2.本作和初代的第二大不同就是妖怪技能,同样,善用能让游戏变的异常简单。

根据个人经验,推荐几个妖怪技能:

*马面大戮斩,伤害爆炸、范围广、AOE、释放中带霸体、入手简单,值得拥有

*独脚踏X(不会读。。),伤害不俗,关键是打点高,对生剥鬼宝具,一击破头加倒地,入手也很简单。

*夜刀神,个人认为本作最强妖怪技,耗能少,伤害高,多段伤害,打点广。经常放出去莫名其妙就把怪角破了或是精力打空,狭小地形尤为BUG,强烈建议打完夜刀神立刻带上,前期的逃课打法之一。

*乌鸦天狗,飞起来再落地一击,可以用来躲技能不说,落地那一击精力伤害极高,还能断角,也是一击坡头加倒地,对付人形怪更是好用,打中之后倒在地上半天才能起来,任你宰割。需要注意飞起来之后只能原地落下,所以站位要自己调整好。

*独眼胖胖,旋转拳击,初次使用可能觉得这技能好蠢,旋转一套可能只能打中一下,就几百点伤害。但是对付大体形怪物非常好用,包括BOSS,一套拳击基本能打空精力,占用cost也不高,可以平时带着备用,

*关底boss的,防剧透不说名字,这个就卜谈了,关底boss必须有排面,对大体形怪物是歼灭级别效果,只是对人型怪或是活蹦乱跳的怪没有夜刀神的好用,不过拿到这个妖怪技能也都通关了,对于这篇攻略没啥参考意义。

3.开荒强烈建议找到所有木灵,一方面木灵的位置都藏的很深,可以引导你探索全地图,找到更多捷径和资源。更重英雄联盟脚本辅助要的是,木灵可以提高你初始仙药的携带量,这会大大提高你的容错率,全木灵攻略/视频已经到处都是了,而且如果知道位置,通关后再跑酷拿一遍也不难,真心推荐大家不要偷懒都找到。全找齐了还能提前完成白金路程上最困难的一步。

4.开荒武器建议越长越好,一寸长一寸强嘛。个人用的是大太刀,跟一代一样属于逃课级别武器,上段吊瓶月基本无脑屈死人型BOSS,用雪月花也是无脑跟精英怪换血就打死了。除此之外这代阴阳术的重要性跟一代一样高,只不过一代是用氪金符秒boss,这代是用各类buff符加强自身,有个很好的combo,入籍加入丰臣(开荒强烈建议入籍丰臣)之后会有一个吸收精华回血的被动,然后带一个夺灵符,每打怪一下都会出精华,然后每次没血/想跟怪物拼刀的时候就放一个夺灵,用你攻速最快的技能无脑A就行,大量回血。

5.开荒过程中带上忍术炸弹和某种附魔符,想起来就扔一个附一个,这样可以无形之中提升忍术和阴阳术熟练度,不然奥传开了也打不了,损失很多帮助开荒的关键技能。

6.开荒妖怪技能里可以点出魂核掉率提升+魂核回血,很多时候可以帮你省仙药,而且魂核能瞬间补满妖力槽,让你逃课更方便。

7.开荒记得带上探测木灵和探测敌人的饰品或魂核,尤其探测敌人,本作恶意埋伏极多,探测敌人可以让你少落命很多次。

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第1页:精英怪打法、开荒建议 第2页:关卡难点

第2页:关卡难点

关卡难点

樱祸村

1.开场第二只怪就开幕雷击,相信很多小伙伴都受苦了不少,我看统计一周目流程杀我最多次的怪就是这个牛头,初见死了五次才过。所以打不过的朋友也别灰心,这boss就是给玩家一个下马威,而且他是个瞎子,不想打可以从旁边溜过去先开门。

当然还是推荐打掉,毕竟有两个成就跟他有关。打法很简单,一直绕背,他每次一出招就A一下,别贪刀,快被打了就防御,他的出招非常慢,防住第一下一般就有机会走位继续绕背了,如果不熟悉妖反那可以直接放弃,依照绕背挠痒就行,慢慢磨,有耐心肯定能磨死。

2.关底boss马面则是牛头的弱化版,伤害更低,出招硬直更大,还有个白给的吐烟圈攻击。打法如出一辙,绕背,不过马面会一招反身踢腿,如果用迅妖怪技可以躲开,闪避会有点困难,反应不过来的话硬吃就好,一直绕背的话他只有这一招能打到你,吐烟圈白给的时候多A几下。相信各位如果能打过开场的牛头,马面一次过都是很有可能的。

蝮蛇神域

1.开荒记得带上解毒药,把所有能钻的洞都钻了,把三个雕像一打,场面就没有毒池了,也可以不打做成就,不过开荒不推荐,毕竟夜刀神还是有难度的。

2.夜刀神的一个要点就是用上段攻击砍它的两条小蛇,砍完之后就在她每次攻击后砍两刀然后远离,等他放妖怪技能或者投技冲过来,再砍两刀远离,如此往复。也有不打小蛇的打法,因为它放小蛇潜地攻击的时候有大硬直,冲刺跑开之后就有输出空挡,熟悉了之后还是不难的。

烟炎之怪

1.流程基本没啥好说的,没有难点,就是有个小技巧,走到最里面的屋子,也就是第三神社的时候会发现门锁着进不去,正常流程是上好几个楼梯,绕一大圈下来开神社。但其实可以在上了第一个楼梯之后,直接往右走趟火,这火看着吓人,其实冲刺过去基本烧不死。这样就直接能开神社了。当然还是不能直接打boss,毕竟得上楼跳下来拿钥匙,但是这样得好处就是可以从后往前打,你会发现怪都是背对你,本来要偷袭你的怪现在被你偷袭了。

2.烟烟罗是看着吓人其实很弱的怪,打法就是一直往左边绕,他放飞踢被你绕过去之后就会露背,一刀上段攻击砍到背上可以打碎他背后的晶石,打出大量精力伤害。放炸弹是白给技能,站在背后直接打不会被炸到。唯一需要注意的是千万不要贪刀,尤其是精力打空之后,因为他进常暗恢复精力的同时还会放一个起身的龙卷风,多段伤害,贴脸会被秒。当然也有很暴力的rush打法,进门前随便附个水属性之外的魔,进去之后贴着柱子站让它撞柱子,他就会被水桶浇头精力打空,这时候给他上另一个属性就能打出混沌,然后用你最大伤害技能rush就行,只是注意,前期伤害不足,这种打法一轮最多半血,不要贪刀,打一套再引它撞第二根柱子,如此循环即可。个人还是推荐第一种打法,安全,也简单。

觉醒篇的支线都是很普通的任务,就是提醒一下,就算不喜欢做支线,也把铁匠的支线做了,即锻造师的愿望,包括后续章节的系列任务,这样可以提升锻造物品的品质,后面就不赘述了。

妖人的桶狭间

1.流程比较容易绕晕,特别是一开始的那个洞,这里记住一个原则,把所有岔路都走一遍,如果出口变成了森林,那就走对了。

第二神社旁边就有一只落单的乌鸦天狗,可以远远的先用大炮/火枪射一发再过去打,在这里可以刷一个乌鸦天狗魂核。

通往第三神社的路上会遇到一片常暗,里面是一个独眼胖胖,最好不要冲上去刚,后面有埋伏,可以原路返回,仔细看过道里有个小缺口可以跳下,这样就绕道胖胖的背后了,先解决埋伏再从侧面射一箭胖胖的眼睛来开怪,这样可以起手就先打一套。

2.BOSS非常弱,精力条短,基本上无脑进攻就屈死了,没啥好说的。说实话我用大太刀莫名其妙就初见无伤了,还以为是精英怪……

妖怪一夜城

1.这关我初见玩的真的很晕,因为我带了木灵检测,有好几个绿点感觉怎么也找不到,后来才醒悟过来这图是有地下层的。也可以遵循一个简单的原则,所有水闸都能打开通往上一个神社的捷径,每开一个水闸就会多一片区域探索,每个水闸的中间都有个梯子可以爬下去。打开全部水闸之后就可以从温泉旁边跳下去,绕到山头的后面解决之前一直射你的骷髅兵和炮哥。

2.boss镰鼬看起来气势很足飞天遁地,但是攻击威力并不大,大部分招式防御一整套也不怎么掉精力,打法就是紧贴他,看他出招就防御,发呆就砍一下。上树Cosplay飞雷龙之后可以过去用上段攻击蹭两下, 下树的红光攻击很难妖反,站在树下或是向左闪避躲开就行,总的来说并不难,如果伤害翻一倍那我觉得它能像一代飞缘魔一样成为新人杀手,现在只要摁住防御键,堆血也能堆过去了。

半妖包青天

这个支线要单独拿出来说,因为会影响到后续任务。首先,我看之前有小伙伴说这任务好难,怎么同时打两个boss……所以千万记住开局先跟npc对话,最后的两个boss其中之一就会变成你的队友。这里建议选柴田胜家,方便解锁后续任务,且在后面的主线中会多一个帮手。别的就没啥了,有npc帮助,最后boss就是正义的2打1,你甚至不用出手,他们可以互相单刷。

虚幻魔城

1.流程很长,牢房部分注意可以从电梯上升到一半的地方跳下去,提前探索第二层。

另外这关有一个比较难找的木灵,在出牢房之后,悬空分岔路的右边走到底,有个雪胖胖守着的那里,爬上楼梯解决火枪兵之后在火枪兵后面,因为周围有打斗木灵就会隐身,我第一次来这里就漏过了这个木灵,后来跑了全图才又找到,所以提醒一下。

这关还001魔域辅助有个比较难找的温泉,本关有两个温泉,第一个好找就不说了,第二个在最后boss区域,从第三神社出发上到二楼会有一个很空旷的房间,里头有一个常世精英和一个独臂炮哥,解决他们之后回头,背后就有个石墙,温泉在石墙后面,打boss前可以泡一泡,很有帮助。

2.BOSS义龙又是一个很简单的人形BOSS,进攻性拉满屈他就是了,不过要小心他有一招前摇超短的近身刺,还会吸取你的妖力,别的就没啥了,他的妖怪化是白给模式,伤害还不如平时,而且打爆精力条还会出大硬直。

于撤退战等待之人

1.流程主要难点就是两处躲猫猫,其实被发现了也不用慌,可以把常暗里的怪都往外拉出来一个个解决了,再进去砍掉那个球,球发出来的黑色光波伤害很低,只是会打断你的动作,所以耐心点优先清怪就没问题。

2.boss猫头鹰也是一个道理,主要是黑色光波打断动作很烦,所以还是跟它绕背,往左绕可以躲开它所有的体术攻击,上天了就跑圈躲光波,进常暗之后第一时间打爆放光波的珠子,它就会掉下来进入大硬直,之后马上过去处决。就算没处决到也没关系,boss伤害不高,可以慢慢磨过去。

尸山冰河

1.流程难点主要在过桥,桥上的生剥鬼可以一直用猛妖技打落水里,或者稳一点拉到桥外边打。

有个比较难找的木灵,在快到boss之前的营帐处,会到一座断桥,看似下不去,其实仔细看下面是有落脚点的,可以一路下落到冰面上,再爬梯子上去,顺便可以找到温泉,再把泥墙符撕了。当然也可以反着来,杀两个精英人形,过泥墙,泡温泉,再下楼梯。

2.BOSS比较难,招式多范围大且带属性攻击,不过还是老办法,一直往左绕就能躲开大部分攻击,注意他的坚韧度很高,基本打不出硬直,所以抓住机会A两下就躲开,不要想着连招,除非是雪月花这种带霸体的。

笼中之翼

1.本关有大家最喜欢的偷袭蜘蛛,所以建议带上侦测敌人,如果头铁不想带,那就在捡每个地上的光点之前先抬头看看,不然就是为了一颗小石子一顿蜘蛛洗头。

在打到最后区域的时候会发现大门被堵住了进不去,有点懵逼,其实左边就有个梯子能下去,下去打一个常世精英就能进屋开第三神社了。

2.本关还有一代的传统异能吔屎哥,这次是要给他30个粪球就能跳成就,一周目正常打到这里不可能有30个,所以就先不管他就好,等打多了黄鼠狼,凑够了再来一次性给他。

3.BOSS招式多但是伤害很低,他会频繁用翅膀挡你的攻击让你弹刀,但是他自身精力条并不长,所以重型武器直接无脑对拼就好,如果想打的稳妥一点,可以用老办法跟他绕圈,等他出招再A他。

不归歧路(重要)

这个支线之所以单独拿出来说是因为这是我认为游戏前中期最好的练功房。本关是跟义龙的1V1单挑,但是比原本boss战还简单。

首先,开场你不往前boss是不会动的,你可以在原地把你想上的所有BUFF都上了,再掏出大炮对他头来一发,直接开场就倒地处决。

然后,就在他背后就有个大灵石柱,处决完他之后A一下柱子就能把精华量表攒满,直接就能开妖怪化。

再次,如果这样还是觉得难打,他站的地方就是个高台,可以地形杀,把他引下去你再跑上来,然后下落攻击。

跟他练功还有个好处,因为他会掉大太刀、太刀、双刀的高级近身刺击技能书,可以让你的刺击吸取妖力,还会掉各种锻造图纸。

打的时候多附魔,多扔炸弹丟飞镖,还能顺便刷忍术阴阳术熟练度,一举多得。

所以如果觉得游戏快进行不下去了,就来这里练练功,刷刷技能装备精华,很惬意的。

兄弟刀

本关是和尸山冰河关底boss的重赛,开场位置在之前说的那个很难找的木灵那里,上楼梯之后出门解决两只怪,不要向左走直接打boss。之前看有很多人说这关巨难,同时打boss和一个很强的精英,事实上往右走会看到一个大晶石,把石头A了,BOSS战时就不会刷精英了,A晶石甚至都没有危险,那个精英怪是个瞎子,根本不会管你。

BOSS就不多说了,跟之前打法一样,也可以多刷刷,特别是大太刀,他出大太刀的特殊技能巴吹雪技能书。

渗入的覆水

1.如果在之前半妖包青天任务里选了柴田胜家,本关就可以在第二个城楼下方帮助他打巨僧,打完之后可以跟他同行,这也是解锁后续任务的必要条件。

2.这关流程不难,但是有个在开荒时会很让人疑惑的地方,那就是找遍全图也就8个木灵,最后一个绿点的地方怎么也过不去,然后就一直找啊找啊不敢打boss。其实这是因为这关有两个boss…打完第一个boss才会给你开庭院左边门的钥匙,然后就能轻松找到最后一个木灵。

3.第一个boss是老朋友八咫鸟,打法跟一代一样,带好飞镖,等他上天白给,一个飞镖扔下来就是一顿A。地面形态时保持攻击,不要给他扔炸弹开枪的机会。

4.第二个boss牛鬼,算是新人杀手吧,我仔细讲讲。开场建议往两边的水门跑,也就是两侧看起来破破的木墙,摁着防御键等他放前顶,顶到水门它就会卡住,出现大硬直,这时候跑到后面砍它脚上的灵石。这么做顺便还能做个成就,但是有个难点就是站它正面大概率出捕食投技,看他一副要恰人的样子,可以往前闪避数次,走到他肚子底下,捕食攻击的前后判定范围不大,反而是往左右闪容易被吃。

撞过一次水门之后就千万不要再站正面了。找个机会给武器附个净属性,然后跟他不停地往右绕就完事了,这样会引诱它出招,咬人也好,跳砸也好,都向后闪避,再冲向前A它,如此往复就可以轻松击杀。如果走位失误,除了正面的捕食攻击和喷毒,所有攻击都能完美防下来,就算把精力防空了也不要紧,它不会连续出招,可以等喘气完了再继续绕圈走位等它出招。

当然试几次,如果发现躲不过捕食攻击,那就不要想着撞水门了,老老实实绕圈就行。

燃焰未捷

1.这关的地图其实用的就是一代的本能寺,只是加了火、加了一些路障。同样,火看起来吓人,其实冲刺过去是不会死的,当然蓝火就不要踩了,很痛。

2.这关会有三处薄冰蝶,不要像我一样省着不敢摸,以为是像一代一样领了buff要去A灵石之类的,其实就是给你一个不怕火的buff,据我所知没啥用,但是把三个薄冰蝶都摸了会跳成就,所以看到就摸爆吧。

3.本关boss算是难度的一个分水岭,这之后的妖怪boss就不能单纯靠无脑绕圈过了。打boss之前,建议先在阴阳术技能里点出抗火、禁火符、召水符,进门前上好buff在打,因为这个boss的平A并不疼,主要伤害来源于火车留下的地面火焰环境伤害,和放出的小陀螺给你的火伤,所以抑制火伤是这场战斗的关键,不然一个走位不慎就要翻滚好几下浪费精力灭火,打着打着还要停下来吃药打乱节奏。

这场战斗的也是我之前说的用夺灵符对拼的好机会。因为boss动作快,伤害来的迅猛,地上还都是火,拖的久了容易被耗死,所以尽量跟她对拼。但是对拼也要讲策略,一个关键点就是在她出手A你的时候向两侧闪避,用武器的横扫攻击(一般是中段轻攻击)A它两侧的轱辘,轱辘上有灵石,A一下就会打出小硬直和大量精力伤害,趁她硬直蹭两下再走位。

她比较有威胁的招式有两个,一个是满场乱窜的火车攻击,个人建议不要向两侧躲,掌握不好时机容易被蹭到,可以向前躲,也就是从两个车轱辘中间裆下做人,之后在左右闪避走出火痕就好。另一个招式是放出一个小陀螺,若走位不慎或是位置不好,很容易被墙角杀或是屈死,建议直接拔腿就跑,远离boss和陀螺,等她冲过来到空旷处再战。

这个boss应该是打到目前最难的一个,跟初代本能寺的浓姬难度梯度差不多,死几次也是正常的,借助阴阳术的力量,摸清boss的招式规律之后就好多了。

随从

这个支线拿出来说纯粹是因为这关通关了会给黑哥哥的守护灵亚特拉斯熊,个人认为这是最适合开荒,特别是重型武器开荒的守护灵。本身猛属性,精力越少伤害越高,缩短喘气时间,近身刺击还能回血,点出这个,再学一下义龙的吸妖刺击技能,之后每个地图里的人形怪都是你的充电站。

地狱雅士

中期练功房之二,这关关底是牛头马面双打,但是不要慌,把牛头快打死了才会出马面,集中rush就好。如果没打死也没关系,这关的两个boss伤害都很低,应该是刻意调整过不至于太难。强烈建议中期来这刷个高等级马面魂核,大戮斩很关键。

妖怪神乐

又是一个一代的复刻地图,这次是跟一代一模一样,除了怪物类型啥都没改,拿出来说是因为这张图有7个温泉,都算在成就里王者荣耀辅助卡盟的,记得都泡一遍。二楼的那个连体温泉算两个,记得每边都要泡。

天王山的落日

1.参与过β测试的朋友最熟悉的一张图,我当时用全武器把这图过了3遍,结果正式版这张图的怪居然还削弱了,所以基本上是闭着眼睛打过去了。这张图的流程攻略可以直接参考β测的,视频网上到处都是,我就不细说了。

2.流程容易翻车的地方在于第一个常暗,往右上楼梯,然后下落破水晶,不要头铁强打。另外就是田埂上的一大堆火枪兵,建议卡视角一个个拉下来打,不要尝试中门对狙,对面人多,对不过的。

3.boss两面鬼,同样,这个boss在β测时候都被打成无伤竞速了,我也就不献丑了……简单说心得的话就是尽量靠近它,让它唱红脸,蓝脸伤害高而且难对付、不能妖反。

另外它的轮斧头攻击在正式版里没有红光了,本来这在β测是个无脑妖反的白给点,我不知道现在还行不行,我是直接侧闪躲开了。如果不行了的话,那boss算是加强了一点。

蜘蛛粉碎

同样是一代的复刻,也是要帮小胡子找平蜘蛛碎片,需要注意的地方有三点。1.进门第一波怪就会刷鬼火,如果为了全魂核成就,要刷鬼火魂核的话,可以在这里刷。

2.前两场遭遇战是强制的,给两个平蜘蛛碎片,如果出了第二战的庭院直接往前走开始第三战,打完任务就结束了,完成之后NPC会说少了一片。正确的打法应该是出了第二战的院子之后右转上坡,就是一代有个巨僧滚石的那个坡,上去之后直接冲到最里面三刀砍死琵琶牧牧,会获得平蜘蛛碎片之三。另外第四场遭遇战屋顶上那个外道兵是可以提前打掉的,进常暗之后不要往前,先贴边往右上屋顶,可以先解决外道兵,不然这场战斗的会非常难。

搜集完所有平蜘蛛碎片之后,在解锁了中阴之间以后可以交给小胡子,他会给你个紫色的茶器,去庵堂装起来加很多幸运。

3.在打完第二场之后出门左边能看到一个义刀塚,可以召唤山中鹿之助,请务必召唤,这样才可以解锁月下祈愿的任务。

灭亡的晚钟

1.这张图就是看起来超级绕,但是只要耐心就能找到所有秘密的典型图,上上下下各种楼梯各种楼阁,建议大脑放空,把所有怪都清了,所有楼梯都踢了,所有破洞都钻下去看执法辅助类岗位,就能找到所有钟和木灵。其中最难找的一个木灵,实不相瞒其实是开场第一个,开场进大门直接回头,有个梯子上去先解决火枪兵,木灵就在旁边,但是跟之前一样,你跟怪打斗的时候木灵会躲起来,所以我初见又漏了这个,从最后boss一路跑回来才找到……

2.这张图一共有6个钟,都不难找,找到之后用上段重攻击就能敲,敲了之后可以短暂削减周围怪的精力,并短暂驱逐常世,6个都敲了有成就。但是其实非常坑爹,经常敲完一下还在残心呢,就被旁边的怪一顿胖揍,所以开荒建议忽视这些钟,老老实实打,把常世清了,再回去敲钟,保险起见多A几次直到钟掉下来。

3.一号boss前田利家。说实话真的很弱,没什么特别的,跟其他人形boss一样,跟他绕圈,等他出招白给,然后上去蹭刀。鉴于他的精力条不长,也可以直接上去莽,不难打。

4.前田之后的区域算是个难点,主要是要注意各种远程狙击兵,不要冲的太猛,步步为营地清怪。

5.二号boss猪头化的柴田胜家石我认为流程最难的boss,主要是精力条长,攻势迅速且威力极大,这里我提供一种打法,有点类似怪物猎人的打法,就是平时跟他跑圈躲,等他放白给招式。

我认为他的白给招式大概有三个:一是他的投技,看他要抓人了,向左右闪避开,记住一定是闪避,跑是跑不掉的,他会追着你,之后就有机会蹭刀;二是他的冲刺攻击,这个技能跟火车的一样躲,站在原地等他冲,躲开之后追过去A几下;然后就是最大的白给点就是红光攻击,boss的红光攻击是三连段猛击,基本上被打中一下血量直接见底,但是妖反的时机并不难抓,所以这个boss可以看做一个妖反练习关,如果每次都能妖反成功,应该也不算难。

如果觉得这样太难想要逃课,可以刷级刷装备跟他对刚,boss攻击动作较慢,可以打一套跑开喝血。我试过对着他无脑读雪月花,然后跑开喝血,投技的时候躲一下,最后还剩两瓶血把他花死了,所以也是可行的

阿国所寻之物

跟之前的妖怪神乐一个道理,这张图7个温泉记得都要泡。

双面款待

1.本关可以说是全流程最简单的一关,也许是为了给紧跟着的最难一关做铺垫,小怪都是人形,带个乌鸦天狗魂核基本上是一路碾压,boss也是白给中的白给。流程的唯一难点在于打完营帐的四将领之后的那个常暗,虽然有两个npc帮忙,但是还是很容易翻车,轮入道+大斧骸骨+妖鬼的组合威力很大,建议等NPC上去送,先远远地把大炮的子弹打空,然后再过去找机会辅助NPC。

2.还有个容易让人懵逼的是流程路上在一个高台上的木灵和魑魅兄弟俩,看上去四周都是路障,从房顶也跳不过去,但其实是要继续推流程,到后面的山坡上用大炮炸开这些路障,就能摸到它们了。

3.boss藤吉郎一代目,是打到现在所有人形怪里最弱的一个,也很符合剧情的战力设定,他唯一的威胁就是开挂给自己上很多buff,再给你很多debuff,然后召唤猴子守护灵给你感电。但是他伤害低,精力短,基本上如果能推图到这里,打这个boss应该是毫无难度。如果你跟我一样看他很不爽,可以给自己上一个粹然符,这样就不会中任何异常buff,然后对着他的脸读雪月花,很爽。

冲天之魔

1.这是个人认为全流程最难的一关,出现了之前没见过的强力怪物,还有环境陨石攻击,到处都是忍者妖鬼。如果对自己的操作没自信,或者等级低于系统推荐的84级,建议都刷一会精华和装备再来,然后带上乌鸦天狗魂核,对付忍者妖鬼。

2.开场就能看到第一个大水晶,全场一共6个,都打了有成就。不过这个第一个是没法直接过去破坏的,建议把地上的妖鬼先引到之前的坡上杀掉,再快速冲刺通过,直接进入第一个常暗。清理了常暗之后再回头上坡杀忍者妖鬼,再走回去破坏水晶。

3.在刚才这个忍者妖鬼的坡上往右走,可以通向一个营帐,击杀里面的人形之后左拐, 走过独木桥之后来到林地,可以再战镰鼬,没什么特别的意义,它的妖怪技也不是很好用,不过算是半个隐藏区域,可以来打一下。

4.在营帐右拐会看到流程中第一只祸津武士,把他理解为速度变快了的、更小只的烟烟罗就行,起手他会放远程剑气,闪避了之后就跟他绕背,砍一刀他背部的结晶效果就跟对妖鬼破角一样,建议用大伤害技能速战速决,打起阵地战来这玩意真不好对付。

5.开了捷径门之后可以看到马面鬼,这只马面必掉一个魂核,高级大戮斩get。如果觉得地形太狭窄不好打,可以把它拉出常暗,到外面的空地打,打着打着它会瞬移回常暗,再去引出来就好,不会回血的。

6.之后的区域就有天降正义的陨石一直骚扰了,建议看准地图上的石头,路障只能挡一下就会被喷爆,找到石头,躲在石头后面清怪。空地上看起来很难捡的光点都是好东西,也有阴阳师的遗发,就是去捡可能会被砸下悬崖,自己取舍捡不捡吧。

7.一号boss小六,速度快,而且很滑溜,各种上天入地,但是缺点也很明显,精力条短、血少。有个白给点,就是他跃起向你丟锁链然后冲过来的时候,躲开可以白打好几下,而这招也非常好躲。总的来说抓机会莽一波,基本就打死了,并不难。

8.最终boss前的三个斜坡是三连滚球斜坡,记得跑过去引到怪的仇恨之后就找地方躲起来,怪会被接下来一只怪推的球压死。最后一个斜坡是祸津巫师,但是右侧草丛有个赤河童,记得先引过来杀了。

9.最终boss大太法师白给,流程boss,有点霸王沃尼尔的感觉,打手,打破一只手接处决,记得躲一下各种震荡波。应该是个非常难无伤的boss,但是只是要过那太简单了。

封魔灵堂

1.这是流程非常长,也是解密元素最多的一关,建议静下心来慢慢玩,不然会血压拉满。首先从第一个神社到第一个晶石之间的路非常长,如果不慎落命得绕一大圈跑很久,所以建议步步为营慢慢来。

2.打碎第一个晶石使水位第一次下降后,很多人可能会直接从晶石处跳下去,这样运气好可以走钢丝清掉两遍的火枪手,失足没站稳那就是被一通乱射加上雪胖胖一通胖揍。所以更好的方法是走到大殿的右侧,从原本的水洼那里跳下去,可以直接来到地下一层,能找到一个藏得很深的木灵,还可以安全地清掉坑两遍的火枪兵。

3.这个大殿的结构也很绕,分为地下两层和地表两层。地表两层就不多说了,探索一下就能摸清。主要是地下两层容易绕晕。这里也可以记住一个原则,如果想回到地表,就得先落到地下二层,也就是雪胖胖在的那个坑,从地下二层的梯子可以回到地表。而木灵阿、各种宝箱阿、去下个场景的出口阿,都在地下一层,也就是两个火枪兵在的那层,可以从大殿中间的坑跳下去落到房梁上进入,也可以从大殿右边的坑进入。比较难讲清楚,我描述的也不是很好,如果大家搞不清楚也没关系,大脑放空,把所有岔路都走一遍,每个屋檐都逛一圈,总能找到接下去的路的。

4.然而还有更绕的。在第二个神社面前的那座高塔也就是接下来的第二个迷宫。但其实看似复杂,流程还是单线的,只要王者荣耀脚本卡盟把每个角落都走遍,就能找到接下去的路。绕到第二个高塔让水位下降第二次之后,局势就比较明朗了。

5.注意这塔里到处都是梁上君子,各种天降正义给你洗头,所以进一个新的房间就往四周看留个神。

6.这个塔可以理解为每层都被中间的小桥隔成了两半,在流程中你会感觉对面那一半你好像去过,又好像没去过,但是这不要紧,记住一个原则,一路往下就行,这里给出一个简单但是有点危险的办法。来到每一层中间那个可以跳下去的位置,向下看,如果有桥兜着就跳下去。这么做会以最快速度到达最底层,但有个比较危险的地方是跳到最底层的时候有大概率直接落到常暗怪的头上,所以跳下去之前准备好妖怪化和夜刀神,下去一通乱按把怪都清了就安全了。

7.沿着塔底的路绕一圈来到塔的另一边,仔细看会在房间的左边看到一个拉杆,拉一下中间的桥就会转向。这是我在流程中找的最久的一个机关,足足一个小时,说真的这拉杆实在是不太显眼。还有个原因就是就算你不拉这个拉杆,也可以探索这张图几乎所有的地方,可以走到boss门前,但是有一个木灵和温泉就死活找不到,并且如果你在boss战落命,就得一路落到最底层,再一路跑到最高层。 (对我一开始就是这么打boss的)

8.拉了拉杆之后第二个神社一路向前就能直通boss战房间,并且落下一层之后可以找到新的通路去到之前去不了的楼层,温泉和最后一个木灵就在那。

9.boss酒吞童子,打之前也可以像火车一样上禁火和召水符dnf辅助卡盟。BOSS并不难,招式都是大开大合,伤害高但是很好躲,并且技能很好妖反,常用技能挥剑时可以向左前方躲闪然后回头蹭刀。进入常暗之后一副打醉拳的样子看着很吓人,其实他是真的喝醉了……上去跟他莽就行,这boss也是你越怕他越凶的典型,勇敢一点。

黄金城池

1.又是一个很简单的关卡,大部分杂兵是人形,流程里有传统艺能boss车轮战,但能推图到这里的玩家,相信打打前期的boss还是绰绰有余的,所以他们基本上算是来给我们送高级魂核的。

2.其中最关键的就是这个高级夜刀神了,我一个20几级的夜刀神带了一路,终于能换了。打完夜刀神就能去第三神社,但是别忘了往左走,还有个牛头马面双打的boss战,这次是正儿八经的双打,但是他们的伤害还是偏低的,建议rush牛头,因为它会朝你冲过来,把他俩拉开距离逐个击破。

3.长壁姬也是白给流程boss,有点像一代八岐大蛇的削弱版,和八岐大蛇一样,最大的威胁在于短时间内吃到两种属性伤害被打出混沌,所以砍怪的时候建议把视角向后拉,小心后方攻击。

打掉四个头之后boss就会倒下来给我们白打,和大太法师不同,这boss被打的时候没有到血量下限强制转阶段的说法,我初见对着它无脑雪月花打到过30%,不知道更高的伤害能不能一波直接摁死让它进不了常暗。常暗之后全场都是蛇头群魔乱舞放技能,保持冷静盯着一个头打,注意不要同时吃两种元素攻击,基本上就过了。总的来说是个很简单的boss,如果流程拖的太长,那肯定是dps不足,建议提升一下装备,或者搞点高级魂核。

醍醐赏樱

1.同样非常简单的一关,小怪几乎全部是人形,本关有7个人形精英怪,是谓七本枪,都打掉有成就,但打起来你甚至感觉不出他们是精英,乌鸦天狗一屁股坐死一个。

2.本关有个很容易漏过的木灵,就是第一个,如果你进了关卡直接往前走开第一个神社,那就算带了木灵检测都看不到,进关卡直接回头可以找到它躲在树下。

3.流程比较漫长,天上各种藤蔓路看上去很绕,但其实也就一根筋走到底就行了,每个角落都转转就能找到所有木灵,这关的木灵大部分都在房子外面的石阶下,围栏旁什么的。

4.一号boss藤吉郎二代目,动作模组跟之前的一代目基本一样,但是更凶,开挂更严重,使用的符咒类型也更多,所以强烈建议带个粹然符,再往他脸上糊一次雪月花,莽着莽着就打死了。需要注意的一点是不要想着把他打混乱或是给他上各种符之类的,人家自己就是挂比肯定知道怎么防外挂,每次进常暗他会驱散自身所有debuff。

5.二号boss果心居士,是藤吉郎之后的连战,但是如果死了也不要紧,再去打boss就直接从果心居士开始了。果心居士的打法跟之前的各种boss截然相反,不要跟他绕圈转,因为他非但不会白给,还会找机会反击你,另外他还有瞬移技能,动作模组基本没有弱点,也没有白给招式,并且元素攻击伤害高,拔剑攻击崩解也很强。不过他有个致命弱点就是脆,血非常少,强烈建议带个夺灵符跟他刚,比如大太刀,找准时机一套雪月花他就是1/4血。需要注意的就是看他准备拔剑就停止攻击跑开,吃一套拔剑攻击满血秒。如果用常规思路跟他拉开距离找机会蹭刀,大概率疯狂吃瘪。

如果在渗入的覆水中跟柴田胜家同行过,就能在中阴之间看到他,与他对话解锁不眠魂魄任务,其他梦路篇的支线也是与中阴之间的npc对话解锁,只是其他npc好歹在那里,而如果没完成前置柴田胜家甚至都不会出现…所以之前反复在流程里提醒了,很多做全任务成就的就差这个。

碧眼武士

这关没啥好说的,就是 我打我自己 跟威廉单挑,唯一需要注意的是在他召唤瑟夏之后的下一次攻击必出九十九武器攻击的那个水圈,站在圈里1秒去世,这算是唯一容易翻车的,其他招式基本都是白给,特别是他掏枪的时候,随便打两下就把精力打空了。

映于眼眸

终于到最后一关了。最终boss大岳丸,难度适中,他的打法可以参照果心居士,一阶段跟他对拼,只是这次稍微拼一会就要后撤躲技能。需要特别注意的有两点,一个是boss弱净但是抗其他所有属性,建议换把净武器或是用净附魔打;再者boss的杀招剑雨带扩散,也就是说看起来砸不到你其实还是可能蹭到,最稳妥的还是往他身后跑。

拼到一定血量进二阶段之后就要开始蹭刀打法了,等他的原地上buff白给,如果是猛妖怪技直接妖反打断,如果是其他的就抓紧机会输出,逃课打法就是把妖怪化和所有妖力留到最后阶段朝他连上砸。总的来说并不是很难,初见只要注意不要太莽被一套屈死,基本还是好打的,没有看起来那么难。

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文章标题:自由篮球西瓜辅助:《仁王2》全关卡难点与BOSS、精英怪打法技巧
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