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碧蓝辅助:浅析国内游戏厂商和欧美厂商的差距

时间:2020-05-14 来源:网络采集

国内游戏制造商与欧美制造商的差距分析

如果从“企业规模和资产”的角度来看,艺电是“美国的腾讯”,它是黑腾讯,因为除了游戏,腾讯在中国还有金融、社交、移动支付、电影娱乐、直播、电子商务等业务,即使不是垄断,也是一个巨人。例如,腾讯是JD.com 王者荣耀辅助平台的大股东,BILIB是国王的荣耀,低价卡盟ILI,还有虎牙的直播。其QQ+微信基本上垄断了国内互联网即时通讯领域,每年都投资无数新项目。例如,腾讯支持大量新的电子体育媒体,如游戏和游戏。另一方面,蓝色新闻、游戏、IGN和其他媒体在海外控制了多少?毕竟,在鹅工厂的眼里,艺电可能只是一家糟糕的游戏公司。

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然而,如果你只是站在游戏行业的角度,我认为这是对艺电吸血鬼辅助的侮辱。为什么腾讯能与艺电相比?还匹配吗?让我们挑选一些人人都喜欢的电子艺界作品,比如“质量效应:仙女座”,比如“赞美诗”,还有人人都喜欢吐出“皮肤变化”的国际足联足球系列和最佳速度系列。好了,问题来了——鹅工厂现在可以做一个“赞美诗”级别的游戏了吗?

第二个问题,鹅工厂的子公司NExT工作室,《疑似病例之声》和《她的故事》有什么本质区别吗?我也懒得用“剽窃”这个词。如果我做了,我想那将是一堆帽子。所以我只想问,这两个游戏的本质区别是什么?哦,是的,《她的故事》巧妙地设置了一个提示,只要玩家有耐心,他们就不会被卡住。还有什么?

因此,不要说鹅工厂提高了NExT工作室=国内游戏的黎明出现。它无非是在满足小资产阶级审美需求的前提下“继续借鉴”。

你为什么要问?为什么艺电挂着鹅工厂游戏开发的棋子?

首先,鹅厂员工的雇用肯定有问题。根本没有必要“猜测”,难道没有什么是确定的吗?《战神》最初的制作团队不是名声很好吗?鹅厂直接换成了别人,现在“卡盟平台排名战”是不是也是半死不活了?看看电子体育,LPL的老观众应该都知道“金亦波”?很多东西并没有一直攀升,现在它们已经成为了比赛的顶级。LPL春季比赛刚刚结束,不太受欢迎的JDG队赢得了冠军。当颁奖时,他是什么?我喜欢辅助邀请代码手游低价辅助恶心的表情吗?哦,对了,队里的两个韩元在最后的面试中没有翻译跟进。这真的不重要。这两个韩源的中文也不错,但是导演一直催促主持人快点,所以这两个韩源在夺冠后一句话也没说...

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哦,我个人认为还有更令人窒息的手术。我记得KPL的决赛场地以前有一次被选在室外,然后场地就像白色物质一样被安排…也许这是一个大工厂的能力。

其次,缺乏学术支持。与游戏开发相关的学术研究在国外发展很好。例如,亨利·詹金斯在2000年初出版了《从芭比娃娃到真人快打》,讨论电子游戏对女性成长的影响。经济学、社会学和心理学都开始与游戏设计有机结合。然而,目前在中国还没有如此严肃的学术研究的迹象,所以鹅工厂失败是正常的。

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最后,成本效益问题。孙斌的辅助假说认为,鹅厂的所有员工投入的经济成本、劳动成本和能源成本都很少,但可以获得极高的回报。有必要做高投入高产出的事情吗?就像同一个问题有5分一样,你是选择在10分内加减,还是愿意做有机的推论?例如,像“赞美诗”这样的项目就是“高成本、低回报的例子,也可能损害公众的赞誉”。鹅工厂难道不可能监视利润率极高的项目,如“国王的荣耀”和“快乐地主之战”吗?这也是一部反复试验的作品。当赞美诗倒塌时会损失多少?灵山七园关闭时损失了多少?因此,很明显,鹅工厂不需要采取任何危险的行动。但归根结底,这并不是因为玩家对鹅工厂的要求太低,太容易满足。

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文章标题:碧蓝辅助:浅析国内游戏厂商和欧美厂商的差距
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