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三颗树卡盟:原神无相之风攻略大全 无相之风阵容及打法汇总

时间:2020-03-23 来源:网络采集
在原始神中仍然有一股无相的强风。许多玩家不知道如何玩,所以他们应该做什么?哪个阵容更好?我希望下面这本完整的无相真神之风策略之书能对大家有所帮助

风无相Boss属于单一行为树的AI,即Boss不会因为玩家行为的更多变化而做出相应的行为改变(参见“狼”中的Junichiro AI反例,由于玩家想攻击,在攻击前的抖动期间会被打断并变成网格)。无相风攻击的敌人范围以自身为中心没有相位的

风只会在中芯受到攻击时造成伤害(只有中芯有碰撞)。

原神无相之风攻略大全 无相之风阵容及打法汇总

整体分为两个状态。一种是被石头包围时的无敌状态,这种状态除了攻击和攻击后的攻击阶段。二是单个裸核心的攻击阶段,分为攻击阶段和攻击后的无反应铁汉状态(此状态是玩家的全输出阶段)

风无相技能介绍

1。侧翼攻击(拍着音乐)

技能绝地生存低成本辅助说明:无相风飞向玩家后,周围的石头以核心为中心,左右两边展开成蝴蝶状,0.3s后关闭,对玩家造成伤害之后,它变成了一个单一的核心,并停留在原来的位置大约4秒钟(琥珀的全功率攻击时间)注

:在攻击的这一阶段,没有相位攻击风的核心是有害的。

应对方式:当无相风到达并驱散围岩时,可向左右两侧加速

风之吸引(万象天书/神罗天书)

技能说明:风无相飞向玩家后,周围的石头变成一个以核心为中心的圆盘,然后落到地面将石头分散成一个中等大小的圆圈(在石头扩散过程中没有伤害)。扩散后,它会在圆圈内造成伤害,并持续造成3秒的伤害(周围的石头会在最后一秒返回核心,在此期间伤害不会停止)。在那之后,将会有一些简短的画面来减轻吸引力(垂死挣扎的机会已经到了!),然后从里面形成一道冲击波出来,造成伤害,范围比较大,但是如果在吸引力的边缘,快速冲刺就有机会躲过最后一波攻击之后,它将处于相同的攻击状态,持续时间也相同。

风中翻涌变成蝴蝶(婚后光子X身双人攻击???)

技能说明:无相风飞到玩家身边,飞向天空时,会铺开石头,变成以风为翅膀的蝴蝶状。以玩家为中心的地面形成了一个天球风圈。在风圈形成后,它会产生上升气流的攻击,可以将玩家就地向上吹。当风消失后,无相的风激发翅膀在玩家的正下方发出蝴蝶状的风暴之后,它变成了同样的可攻击状态。

注意:蝴蝶形风暴的影响将取决于二级坐标的确定,所以不要认为避开风环是安全的。

在这个阶段对攻击无相风的核心是有害的。

应对方法:无相风上升后,立即离开现场,向左右两侧绕行。不要背对着无相风直线逃跑。第二波攻击还很遥远。

4。风龙卷(超级八加一???核心技能)

技能说明:无相风飞到玩家身边后,周围的石头绕着核心旋转,核心和石头同时盘旋升天并散开。在玩家一侧分散3秒钟后,核心在起飞地点的坐标处形成一个龙卷风,其余的石头形成八个龙卷风分布在核心周围。龙卷风会造成损害。核心龙卷风的位置将保持不变。剩下的八个龙卷风会在一定范围内移动,玩家会稍微靠近玩家(老板可以尝试引导龙卷风)龙卷风持续了10秒。在攻击之后,八个龙卷风将在它们的最终位置形成一个元素球(跳出可及范围),并且核心将落到地面并且变成和以前一样的攻击状态。注

:元素球会因攻击而将元素球变成相应的元素(指雷电、冰等)。)或地形要素(指火灾)

应对方法:无相风起飞后,远离原来的地方,简单地远离龙卷风

5。风吹落岩石(高空抛物线?工具?给你一个杀我的机会。你想用它吗???)

技能说明:离开玩家一定距离后,无相风将驱散周围的石头,然后在玩家周围形成攻击圈。一块石头会掉落,受到撞击会造成伤害,掉落点会变成一个上升气流圈(总共三次)第三块石头落下,立刻变得不可战胜。

注意事项:在此阶段,对无相位风核心的攻击是有效的

应对方法:简单的位移就足够了,它几乎不会被击中(你甚至可以攻击它),但是这个风圈是一种机制,需要它的玩家应该记得引导它。

6.7芒风阵

技能说明:无相风在离玩家一定距离的空中抛撒石头,形成7芒阵,8块石头在核心周围形成元素球,方法阵的形成同时将周围2+3+3数量级的元素球吸收成一个风球攻击玩家(共3次),然后核心落地,变成同样的攻击状态注

:现阶段无相位攻击风的核心是有效的

应对方式:左右跑或冲刺闪避

7。风能冲击

技能说明:非相位风的核心被高亮显示一次后消失,立即移动到玩家的身边,当降低高度时,周围的岩石开始围绕核心旋转,当旋转时,它们开始吸收周围空气技能4形成的元素球(一次一个,一次一个,下一个优先)。当元素球被吸入无相风时,一个巨大的冲击波以无相风为中心。攻击范围广,伤害高。总攻击次数为三次,间隔约为2秒(元素球和无相风之间的距离会有一个小时间差)。之后,核心会落地,成为相同的攻击时间。注意

:如果场上的所有元素球都被玩家拾取,它将就地释放技能,但是冲击波

冲击波属性不会因为被吸收元素球的不同属性而改变。在这个阶段,攻击风无相位的核心是无效的!!!

的应对方法:你可以通过跳跃来避免冲击波(这很难,不要介意尝试,老板可以帮助自己)。

最稳定的方法是跑到相对较远的位置(攻击范围之外)等待。

团队配置推荐

介绍团队配置我推荐元素团队,最好是火、冰、雷(看你眼中的这支团队配置!你认为我不能因为我的黑脸得到任何其他角色吗?)

由于风本身是扩散的,地形多为草(一种植物),火元素的攻击会带来无相风的连续输出,当无相风进入攻击状态时,会通过地下城辅助过载和超导性每秒造成很高的伤害。(在元素搭配和醒目的特效上不要太帅。)

风无相策略流程

激活阶段:激活风无相,风无相是一种双循环判断激活模式,即根据玩家的激活位置进行两种不同的启动攻击。如图所示,起始技能2在职位范围内使用,起始技能1、2、3和6在职位范围外使用。(当然,也有可能我的脸是黑色的,而且测试一直是近距离的技能2,因此消除了非相位风作为双圈判断的激活方法。)

当然,这个警戒圈是我经过多次测试得到的,但并不排除不可抗力造成的误会,比如我的脸是黑的。如有错误,请指出

攻击阶段:无相风耗尽启动技能后,将跟随。随机释放一次或两次(随机技能1,2,3,6),然后释放技能4(核心技能,整个人工智能过程的核心),然后释放技能5+一次或两次(随机技能1,2,3,6),(重点)当有一个元素球在现场时,技能7+技能5+随机一次或两次(随机技能1,2,3,6)将被循环。《王者之荣耀》的循环将会辅助两次,而两次之后,无相之风将会释放技能4将元素球分配到整个场地。我们只需要避开技能,在释放可攻击技能时无相位地捕捉风并远程攻击它,在攻击结束并成为核心时抓取输出。当现场没有元素球供应时,无相位的风将在技能7的相同位置旋转。因为技能7在释放阶段是不可战胜的,我建议不要通过技能5接触元素球,它很容易被攻击,因为它很难在空中移动。

红血相(已经死亡):无相风释放技能8回血。我们只需要触摸四个元素球。如果我们不接触所有的人,我们将恢复血容量并再次进入攻击阶段。技能8将在这里使用,但是元素球的数量是上次未触及的数量。触摸到小苏加诺的四个元素球后,无相风将按照攻击相模式继续攻击。我们可以重复回避技能+输出

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