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一梦卡盟:继索尼后 EA也在开发自己的游戏内助手系统

时间:2019-12-02 来源:网络采集

据国外媒体报道,艺电正在开发自己的游戏助手。这个系统听起来不像索尼的PlaySt better卡盟: ATAI助手那么复杂,但它也能帮助玩家。

继索尼后 EA也在开发自己的游戏内助手系统

近日,国外媒体发现,艺电于2019年11月28日向美国专利商标局提交了一项名为“适应性游戏指导系统”的新专利。这个电子游戏不是一张卡卡盟:系统可能会从新的主机开始,为游戏中的玩家提供情境帮助。

本公开的实现提供了一种辅助系统,该辅助系统可以针对虚拟游戏环境中的不同游戏状态发布不同的游戏指令。当用户玩游戏时,他们可能会遇到不同的游戏状态。根据当前游戏状态,辅助引擎可以决定向Dawn 卡盟:玩家推荐一个或多个游戏指令,这将基于用户的历史信息和游戏状态模型,这将保持游戏状态和不同用户组之间的联系。

在正常的游戏过程中卡盟,根据用户自己的游戏历史和游戏的其他用户通常执行的游戏指令,将向用户推荐相关的游戏指令。"

听起来EA的系统是非常基本的,这些是非常简单的命令建议。这些命令可以基于从成功搜索相同区域、任务、手游助手卡盟老板等的其他玩家收集的lol卡盟数据。此外,根据用户自己的游戏历史信息。

考虑到下一代主机尚未上市,可能还有很多信息不便于披露。然而,基于过去几周曝光的如此多的专利信息,绝地求生辅助可以肯定地说,游戏中的助手和向导应该是图片和视频的形式,这将对我们未来的游戏体验产生一定的影响。

文章标题:一梦卡盟:继索尼后 EA也在开发自己的游戏内助手系统
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