绝地求生灵魂辅助:网易这款战争游戏被玩家改到"面目全非",策划还点赞?
除了这些游戏之外,还有一些其他玩家只喜欢的大型游戏。例如,为了实现儿时的梦想成为一名将军,许多球员都被放入了深坑。当然,也有一些玩家试图通过安排他们的部队和与敌人一起制定战略来体验中世纪战场上战斗的刺激。
dnf卡盟平台然而,这是一个许多玩家都表达了他们的建议的游戏。这些建议不是很有趣。关键的一点是,许多将军已经将这款具有身临其境战争经验的游戏变成了一款神奇的游戏。甚至许多玩家都被困在自己的幻想中,无法自拔!例如,一些玩家认为这个计划应该从“战斗精神”变成像DNF一样的重氪星游戏,让军事指挥官装备星星,让掘墓人装备宝石,增加力量和体格等。有什么意义?做起来有点难吗?
但是现在许多玩家正在追求“有趣、弱氪和强平衡”的本质,并且正在玩游戏。更重要的是,在这个“战斗精神”的游戏中,许多土豪不像其他人那样善于玩游戏,被许多技术老板追逐和杀害,这是相当刺激的。当然,这也是由于出色的手游脚本平衡来辅助“战斗精神”。即使土皇帝氪金,也不会造成彻底粉碎的趋势。即使有更多的补给,也没有办法让一个人杀死这座城市。
也有玩家认为他们正计划以“战斗精神”来实现魔法变化,比如增加建造模式,即将军创建自己的村庄(领地);加入红名字系统,吃鸡肉来帮助其他公会成员进入系统。红色的名字表明城镇军队可以包围和镇压他们。或者一周可能会有两场激战,简而言之,地盘之战。或者增加一个游戏,指挥官可以和对方一起玩。如果他不相信,他也可以独自打开房间!
一目了然,这种感觉相当有趣,但是《战意》作为一款设定在中世纪的游戏,致力于给玩家一个真实血腥的战场体验,后续的策划会增加这些现代游戏的游戏主题,则是另外一回事
与此同时,也有玩家突然想到,如果《战魂》跟随其他游戏加入流行的吃鸡肉模式,会不会很有趣?玩家还可以从各个方面进行计划,比如人数是60-100,武器有长弓、短弓、器皿等。,技能操作集QERT或1234,坐骑,骆驼等。都是精心策划的。
几天前,边肖也看到一些玩家想把战争的主题变成魔法画。脑洞真的很大。猎人和精灵必须拥有一切,他们必须划分种族。事实上,王茜在拍摄《绝地生存联盟之战》时的初衷是创造一款具有身临其境体验的战争游戏。玩家可以在一个巨大的世界里战斗、指挥军团和操作装备。
也是让玩家了解明朝的军事实力和历史故事,在一定程度上继承和恢复了当时的军事文化。但是神奇的变化,就像玩家一样,不知道王茜的制作人看到它会怎么想?换句话说,你愿意改变你目前的战斗精神吗?