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刺激辅助:《穿越火线》已经走过十三年了,未来的路该何去何从呢?

时间:2020-05-22 来源:网络采集

最初的标题:“穿越火线”已经过了13年。我们将来应该去哪里?

cf-assisted card联盟平台在不知不觉中"穿越火线"已经走过了十多年。在那些日子里,穿越火线绝对是一个顶级游戏。虽然近年来受欢迎程度有所下降,但它仍然可以被视为冠军的存在,但这仅限于国家服务。随着“穿越火线”的年龄越来越大,这种游戏逐渐衰落。那么,我们不得不说“跨越火线”的未来在哪里?

有人会抱怨:哈哈,穿越火线怎么会降低卡联盟平台的排名呢?即使穿越火线的热度现在已经下降了很多,你能拿出哪一个游戏来和穿越火线相比,csgo?或者csol,更别说先锋队了。诚然,穿越火线在国内几乎是一种迷恋,但问题是,这在国内是有限的,而且CF在国外也很艰难。

例如,在几年前,欧洲服装和美国服装结合在一起,因为球员太少了。只有几个玩家,他们必须合并。在过去的两年里,穿越火线的韩国服装被暂停。官方原因是关注高清。然而,事实上,很少有人玩韩国服装。越南服装,我们一直指责它是一种外部服装,不久前宣布暂停。这表明越过火线是不容易的。那么,我们将来应该去哪里?

事实上,越过火线的官员们已经制定了他们自己的计划。让我们来看看去年推出的“穿越火线高清”。我的高速粉丝们可以看到火线已经完全改变了。高清晰度的图像质量让我几乎不相信这是CF。然而,这是大势所趋。在未来,许多人越过火线将开始走得太远,引导辅助联赛桌上的所有球员以更好的画面进行高清。

当玩家被引导到一个很大的区域后,穿越火线的玩家数量会逐渐减少。慢慢地,政府将完全关闭“穿越火线”,从而结束游戏的生命。有些人可能会抱怨。这是不可能的。毕竟,有这么多玩家穿越火线,甚至有些玩家在游戏上花了几十万。如何关闭内部辅助设备?但这是现实。

正如我们所看到的,地图工作室是在火线的另一边被拆除的。这是什么意思?不需要我多说,他们告诉大家这是显而易见的,让玩家来创造游戏内容,就像隔壁的CSOL一样,CSOL不是出了一个创造者模型吗?然后,我们看到CSOL的更新速度一下子慢了下来,一两个月只制作了一张地图,而且还进行了翻新。越过火线也是他们的方式。

有些人可能会说梦有上帝的帮助。那么,为什么官方的《穿越火线》没有快速发布高清?它像蜗牛一样来回更新了很多次。事实上,这背后有很深的原因。因为更新太快,需要更多的人员,而且游戏的BUG方面还没有修复。如果你不轻易删除文件或进行公共测试,很容易逆转玩家的流动。

例如,隔壁的CSOL2不是一个好例子吗?百年天成,为了赚更多的钱,因此,内部测试没有举行了一段时间,csol2是公开测试。因此,在csol2上有如此多的外部测试,以至于人们怀疑他们会对生命只字不提。相反,更多的人回来扮演CSOL。因此,如果房屋署在消防通道匆匆放行,相信不久也会出现同样的情况。因此,SM不会愚蠢到这种地步。

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