辅助溶合:剑与远征迷宫属性奖励选择推荐 迷宫奖励怎么选择
剑与远征迷宫属性奖励应该如何选择呢?迷宫中的奖励选择什么最好? 玩家可以得到什么样的报酬? 接下来和主编一起看看吧!
剑与远征迷宫属性奖励选择推荐
属性片段:蓝色奖励中唯一的T0,迷宫游戏中,只有极少一两次得到片段化的梦幻西游低价补助,除此之外满是两张或四张。
10%伤害减免:伤口减少后,香就结束了。
10%暴力率:主c不是妖妇就可以选择,但是妖妇主c几乎不需要。 因为仔细看待自己的状况,所以评价很差。
40%暴力伤害:暴力率在50%以上者可选择,但优先度不高。 评价是一样的
20%的人恢复能力:优先级在伤害减免下,但暴力率以上的存在只有20%,所以聊天胜过浪费吧。
成长攻击力:优先度比伤害减免低,但比负伤恢复能力高,这是第三层财富的关键。
第3层的属性增加:最终,因为只有蓝色,所以正的属性即使受到攻击也是和成长相同的水平,虽然送了别的属性,但没有别的选择时被选择了。
种族属性的增加:所谓的5人中xx族鼓励你的xx属性。 评价:垃圾奖励,光线防御,没有蛋的使用,亡灵发动攻击,4%的有蛋用的野蛮人发送吸血,行列的野蛮人大多数基本上是难以告别的,第三层没有任何误用,绿意四处逃跑就像发动攻击一样,没有任何作用,到紫色的报酬,选择个别的紫色报酬是好的
增长防御力:性价比非常低
耀光阵营加上防御和负伤的恢复力:优先度和暴力伤害一样,作用不大。
智力英雄伤害加深,暴力率提高:优先级仅次于属性片段。 力量和机敏基本上可以无视。 除非你的输出敏捷。
我方半场没有敌军时加10 :非常有用的lol辅助了玻璃,以棺材为例,正常情况下被敌人控制类英雄操纵不能关上棺材,有了这种急速,即使天使砍了之后又被屠夫捅了,天使砍了的人和屠夫也会捅
进入敌人半场的防御和吸血:蛋用不多。
英雄特殊属性:例如妖艳的吸血一下子变成了三个人,光盾的大把戏永远持续下去,都是变质属性,只要有其他英雄的忽视就行了。
伤害减免、暴击、回能等基本上与蓝色奖励相同,紫色有一些特色的奖励。
回能量石:血量超过50%时能量继续恢复。 评价:看了就拿
回血石:能源超过5辅项销售费用的0%时血量持续恢复,两个全国性联盟排名石头时恢复效果加倍。 评价:看了就拿。
日之剑:普通的攻击会盗取攻击力。 评价:看了就拿。
月之剑:普通攻击偷盗防御力。 把两把剑放在一起,就会偷两倍。 评价:看了就拿。
回能蛋:第一王者的荣光辅助卡盟一次出大招后5秒内恢复700 (可能记错)的能量。 评价:因为妖艳的把戏有很多,并且在概率高的队伍里有女佣,理论上如果有很多奖金的话,在短时间内就会有4楼妖艳的把戏,有助于创造宝物。
属性片段的属性加倍:一看就取。
藏宝箱:根据你得到的属性推荐的质量级推荐属性。 防御和血量被送去,有上限,不予考虑。
橙色奖励(概率高的只有4个左右,所以选择很重要)
妖精弓:每15秒向敌人的半场发射剑雨
死神收割:敌人的生命值低于15%就被斩首,不可避免。 评价:绝对T0神技。
救助濒死的英雄cf打开金箱的辅助:免于死亡的金牌。 评价:属性奖励仅次于死神。
救援陷入危险的我方英雄:我方英雄的血量低于40%的话,血就会以百分比返回。 评级:第三层宝的对面是强化版组合boss,攻击主干后,产生高额不能死亡的燃烧效果。 优先级比精灵的弓高,但没什么用。
开局伤害飞溅:无论对敌人造成什么样的伤害,他周围的人都会因为飞溅而受到伤害。 评价:聊天胜于无。 因为自己的属性被鼓励了,所以不需要这个。 只有女子手游辅助卡盟妖妇才能简单地推测。
开局减血量上限:开局减少了敌人的35%血量上限,但在10秒以内逐渐归还。 评价:橙色报酬中最大的谎言! 什么? 什么? 什么? 血泪教训。 即使我以前选择了很多智慧英雄会伤害的纯粹的输出属性,第三层通常也不会在10秒内解决战斗(我有死神的收获也没有用)。 因为最终的触发器必须攻击对方,但是在你的主力战死后,发现你的炮火射击第三层最后的关口是miss ),敌人反而会因为血量回来而变得勇敢。
蜘蛛网的束缚:开局用蜘蛛网约束对方5人5秒,受到一定量的伤害提前醒。 评价:优先级低于死神的收获和防止死亡金牌。
魅惑:迷惑敌人前列5秒。 评价:基本束缚与蜘蛛网相同水平。
雷击:两项报酬。 1 :周期性雷击,引起眩晕和伤害。 2:25秒后,敌人引起全场眩晕和大量伤害。 评分:优先级与仙弓相同。