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幽灵辅助:让人兴奋《暗黑4》的开发进度可能比你想象的更快

时间:2020-05-20 来源:网络采集

激动人心的“暗黑破坏神4”的发展速度可能比你想象的要快。

5月,暗黑破坏神4的第一个版本在暴雪CDN上发布,吸引了玩家的广泛关注。尽管这是一个加密版本,普通玩家无法玩或挖掘数据,但一位在信息技术行业工作了20年的工程师从线索中得出了一个惊人的结论——暗黑破坏神4的开发进度可能比你想象的要快。

幽灵辅助:让人兴奋《暗黑4》的开发进度可能比你想象的更快

让我们看看他的观点:

我从事信息技术已经20年了。我从事过数据中心、网络和系统、开发人员和产品经理的工作。我非常熟悉开发操作、典型的开发过程和产品生命周期。有了这些经验,我在暴雪CDN发布的暗黑破坏神4版本中看到了一些模式。在这里我想和你分享我的一些观点。虽然我无权访问游戏卡盟平台,也无权查询底层文件进行数据挖掘,但我仍然可以确认dnf卡盟拥有很多信息。

CDN芬莉斯的第一个公共版本是2020年5月8日发布的版本0.0.1.23041

截至2020年5月16日的最新版本是Build 0.0.1.23157

版本号=主要版本。子版本。补丁版本。构建版本

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对于“暗黑破坏神3”,它的发布版本号是1.0.1.95飞行汽车场景助手58。如果版本号变为1.0并被视为就绪,那么常见的开发操作是将内部版本号(如0.0.1.9558)转换为1.0.1.9558。这可能意味着暗黑破坏神3的内部版本号可能接近0.0.1.9558,然后开发将被中断,最终版本将被发送给制造商以生产可分发的媒体。它通常被称为即时战略版,即营销版,因为当时,游戏被刻录到磁盘/光盘。

我稍后会再次强调这一点,但是如果我们假设“暗黑破坏神3”的发布版本从0.0.1.9558更改为1.0,那么“暗黑破坏神4”的当前版本已经比“暗黑破坏神3”的预发布版本高了大约142%。在主版本、子版本或补丁版本号增加1之前,暴雪的内部版本号通常在70000之间。我真正想说的是,暗黑破坏神4的发展比人们想象的要快得多,预计它将在2021年看到一些东西。我们知道暴雪通常会推迟游戏的发布,但是考虑到投资者对更有规律的内容发布速度的需求,我认为在2021年可能会有所作为。

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为了证明我的观点,暴雪目前正在使用海盗船的CUE SDK为暗黑破坏神4做RGB产品集成测试。暴雪还部署了非常现代版本的Vivox SDK,这是游戏中常见的语音和聊天功能。最著名的是它在手表先锋的应用。如果你感兴趣,你可以在https://en.wikipedia.org/wiki/Vivox.找到它。如果暴雪离暗黑破坏神4的1.0版本还有很多年,他们会测试RGB套件和第三方SDK吗?

我可以告诉你,作为开发周期的一部分,非生产性绝地生存脚本的核心内容不会成为关注的焦点,直到产品非常接近1.0版本。这种类型的测试通常只在接近主版本时进行。因此,当一个版本上线到CDN时,它不能只是一个中央处理器测试版本。此外,看看他们最近发布的所有辅助艺术作品和减少恶魔的内容,这进一步表明游戏中的大部分内容已经准备好,一些组件或系统正在修改。游戏开发可能比我们最初想象的要快,但是我的深入探索已经看到了更多的信息。

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目前,“暗黑破坏神4”正在进行游戏测试,其客户端连接到st22.bgs.battle.net。此登录/游戏服务器不能通过互联网直接访问。它需要虚拟专用网络连接到暴雪的网络,但这个服务器正在积极使用。我哪里知道?因为它是全新的,可以被第三方使用,其中最著名的是玩灯光的海盗船。此游戏不支持多人游戏,不能离线玩。它只能在英语/美国地区播放,需要30 GB的磁盘空间。该游戏还需要一个64位的中央处理器,并且只能安装在高于或等于6.1的版本上。

对于一款离发布还有很多年的游戏来说,它的大小不太可能达到30 GB。所有的艺术、内容和游戏都被优化了,所以进展可能比最初想象的更完美。例如,暗黑破坏神3的系统需求非常相似。它需要25 GB的磁盘空间,而实际上它只使用16-17 GB。对“暗黑破坏神4”的需求增加了5 GB以上。尽管CDN安装程序中没有给出内存要求,但我希望最低要求是4 GB,最好是8 GB内存。

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我快完成了。Rodferguson离开Gears来到暴雪。他在业内被称为“解决者”,擅长带领游戏穿越终点线。我们还知道“暗黑破坏神4”至少重启过一次,现在我们看到的版本号比“暗黑破坏神3”最初发布时多了142%。这就是为什么罗福森来到暴雪。首先,我认为暴雪的延迟影响了收入。罗布之所以被称为和平缔造者,是因为他擅长打破玻璃天花板,减少开发过程中的繁文缛节。结合海盗船正在进行的产品测试,我认为我们离暗黑破坏神4更近了,这意味着2021年可能会带来一些新东西,至少是一个封闭的测试版。

文章标题:幽灵辅助:让人兴奋《暗黑4》的开发进度可能比你想象的更快
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