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qq辅助群:中国手游市场规模达1850亿!休闲游戏增长快,女玩家占比飙升

时间:2020-03-24 来源:网络采集
中国手游市场达到1850亿!娱乐游戏发展迅速,女性玩家比例大幅上升。近日,易观国际发布了《2020年中国手机游戏市场年度综合分析》(以下简称《报告》),称2019年中国手机游戏市场规模为1850.2亿元,增长15.5%,预计未来三年将保持10%以上的增长速度,2022年将达到2559.7亿元

数据显示,2020年1月手机游戏用户总长度同比增长9.46%,为2018年以来最高易观国际认为,拉升行动qq杯垫辅助网络对于休闲游戏和棋牌游戏的使用是显而易见的,但另一方面,市场的股票将继续走强,有必要关注2020年2月及以后的短期市场发展,并认为市场存在自然下跌和供应不足等风险。

报告指出,腾讯游戏凭借其强大的市场资源优势和供应充足的精品分销系统,仍占据51.86%的市场份额。网易游戏以15.81%的市场份额位居第二,这是基于《西游记》和《阴阳老师》等长期产品的持续运营。三栖互动娱乐在2019年实现了产品和性能的爆发。自第一季度以来,它已连续发行了一批高质量产品,从而将其市场份额推至10.44%

年轻用户比例下降,女性玩家比例上升易观国际千帆公司的数据显示,用户属性的变化主要反映两个特点:年轻用户比例下降,女性用户比例上升前者受未成年人保护的影响,24岁及以下用户的比例从前30%下降到22.5%,36岁及以上用户的比例上升。后者主要是爱情女性产品的增加。

基于2020年1月活跃的移动游戏细分用户,SLG(战略游戏)是以下细分市场中男性用户比例最高的类别,而ARPG(战斗角色扮演游戏)由于近年来相对更多的产品和明星代言,吸引了比前者更多的女性用户。赛车、沙盒和淘汰是性别结构相对平衡的类别。女性卡用户比例超过54%,以《爱与生产者》为代表的爱情类女性游戏和以《阴阳老师》为代表的卡牌游戏对女性用户更具吸引力。

基于2020年1月活跃的手机游戏用户。低线城市所占比例相对较低。FPS(射击类)和赛车在下沉方面比较明显。这一类的主要产品都是腾讯游戏英雄联盟发行的,借助社会渠道和产品特点,取得了良好的沉降效果。在一线及一线以上城市中,卡牌游戏所占比例最大,主要是由于卡牌游戏的知识产权特征和较高的ARPU(人均收入)价值,这也体现在ARPG、回收系统和SLG等类别中。

休闲游戏月度活跃用户达到4 . 25亿+

从行业类别来看,手机游戏行业增长最明显的是休闲游戏,月度活跃用户达到4亿人从2020年2月的数据来看,用户保留率相对较好,即休闲游戏的发展促进了手机游戏市场用户的增长,新用户有望转化为其他行业和产品的用户,从而促进市场收入的增长。

,其中国际象棋和纸牌仍然是用户独占率最高的类别。2020年1月,14.7%的手机游戏用户只玩象棋和纸牌,而不玩其他类别的游戏同时,国际象棋和纸牌游戏的用户仍然在总时间漂移辅助长牌联盟中排名第一。在春节期间对棋牌需求旺盛的基础上,分配比例进一步扩大到44.12%

Easy View Analysis认为,总体而言,降低棋牌、淘汰等类别的高用户垄断率是行业的发展目标,更多用户需要转换到其他游戏类别,这也表明当前市场用户结构仍有很大的发展潜力

在行业整体数量有所增加的市场背景下,虽然中、重度游戏的数量有所增加,但随着2019年和2020年1月超级休闲游戏和棋牌游戏产品数量和持续时间的整体增加,车手数量和持续时间的比例已经达到基本平衡。

换句话说,轻游戏对用户的吸引力增强了,而中、重游戏的比例随着数量比例的增加而降低,即中、重游戏市场出现洗牌加剧的信号,大量对用户吸引力较低的产品被一些用户抛弃。由于数据不包括小游戏,整体市场形势可能会更加严峻。

短片带来挑战和机遇来自

的数据显示,从2019年1月到2020年1月,泛娱乐APP总时长的月平均复合增长率为1.5%其中,从2018年开始,短视频连续两年持续增长,超过长视频,成为时间比例最高的泛娱乐产业。然而,手机游戏的发展速度不如整体,小游戏被分流,导致和平精英辅助平台的比例较低。易观国际认为,对于手机游戏行业来说,更重要的是加快产品内容的升级,以精美的产品吸引用户的注意力。

与此同时,短视频也可能为手机游戏带来新的机遇。易观国际认为,短视频已经成为一个主要的媒体产业,这就对手机游戏视频内容的广告和运营能力提出了更高的要求,而视频广告能力已经成为出版商的基本能力。如果能力建设不能迅速完成,它将面临退出市场竞争和越界的风险。莫甘娜辅助

在渠道方面,易观千帆的数据显示,硬件渠道在行业实时用户的环比增长率方面相对稳定,整体环比增长率略高于三个渠道。然而,三方渠道的增长率低于所有渠道行业的增长率。但是,垂直渠道的基数相对较小,波动较大,但总体来看,其增长趋势明显好于其他渠道行业。同时,从用户粘性的角度来看,垂直渠道用户粘性具有明显的优势,硬件渠道工具明显,用户开通次数和使用时间较低。

专访记者陈

文章标题:qq辅助群:中国手游市场规模达1850亿!休闲游戏增长快,女玩家占比飙升
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