光辉辅助天赋:魔兽首席战斗设计师访谈:罪魂之塔的灵感来源于Roguelike游戏
原标题:魔兽首席战斗设计师访谈:罪恶之魂之塔的灵感来自罗格列克
辅助工具作者问道:NGA——装甲恶魔暴龙乌德斯塔
总而言之,罪恶灵魂之塔(以下简称攀登塔)
爬塔的主要目的是增加一种游戏中从未见过的玩9+平台的方法。
开发团队从他们玩的Roguelike游戏中获得了灵感。
典狱长和塔很早就加入了,人们会想爬上塔。
在未来,它可能会加入一个无限模式,类似于军团之前再次面临的法师之塔挑战,你可以获得外观奖励。这将与爬塔的主要方式分开。
开发团队将把他们从恐怖景象中学到的东西应用到攀登塔上。
你能爬多少塔取决于你投入多少。
爬这座塔主要是关于职业设置,而不是专业化设置。塔中的某些能力对某些专业来说可能不如对另一个专业有利。
“观察先锋”有一个测试新机制的特殊模型。类似地,这一次开发团队可能会使用攀登塔来测试一些新的机制。
攀登高塔的心灵力量可能是测试新橙色套装效果的一种方式。
总而言之,一旦资料片上线,罪恶之魂塔应该对玩家开放。
五份
整平过程中5人一般cf辅助比复制过程长。
如果所有其他完整的内容都已经打开了,没有必要等到所有的季节词缀都准备好了再打开史诗般的keystone模式(大秘书)。
在艾泽拉斯争夺霸权的斗争中,大秘书从一开始就没有开口,但这一次应该不会花太长时间。
团队副本
在纳斯里亚堡,帝变性之战将在55+的多级地形上进行,可能会从一级下降到下一级,并且可以从环境地形中受益。
在必要性和重要性的前提下,开发团队非常乐意设计epic独有的隐藏阶段,这真的很酷。
发育进度
灵魂契约、静脉、橙色效果和许多其他东西仍在开发中。72+名字开发团队希望玩家能尽快测试这些内容。
灵魂契约的上下文系统可以提供多种选择和独特的奖励,你可以用这个机制来弥补你的弱点。
有些技能,比如红尘圣地(圣骑士温斯尔契约技能),需要调整。
在下一次更新中,基本上所有的圣约人技能都可以在爬塔中使用,并且可用的技能将每天在辅助网络中轮换。虽然有些地图还没有打开,但这允许玩家地下城辅助测试所有圣约人技能。圣骑士和潜行者不包括在内。
开发团队希望尽可能频繁地引入新的内容,以便玩家总是有东西要测试。
作为战斗设计师,他们的工作之一是设计有趣的谜题,玩家可以用他们的技能来解决。
恩佐的战斗可以反映很多事情。
还有英雄拉格纳罗斯。战斗中的P2玩家需要快速消灭小怪物,所以他们需要堆叠和爆炸伤害。然而,下一阶段有不同的要求,需要不同的方法来解决它们。爆发伤害在这个阶段没有多大帮助,所以他们必须做出改变。这导致了许多职业的堆积。开发团队必须给出一个困难的多种解决方案,这样玩家就不必一直堆叠某个职业。
契约技能
契约技能应该对整个职业有用,而不仅仅是对一个专家有用。有些技能会造成伤害和治疗,所以可以使用任何专业技能。
职业设计
普通冷却时间是一个问题,但是解决方法不是简单地粗略地去除所有的普通冷却时间技能。
目前,黑暗畜牧业还没有更新。
也许法师的镜子会被重新赋予天赋,但它会被用作救生或支援技能,而不是伤害爆发技能。