猎鱼达人辅助:“CG至上”潮流下,优质动画公司强力助攻游戏IP进军动画业
原创标题:在“CG第一”的趋势下,高质量的动画公司大力协助游戏IP进入动画产业
在2020年微博动画白皮书中,对用户进行了详细分析。据一项数据显示,2020年,近60%的微博动漫用户的兴趣标签cf-assisted card alliance带来了自己在其他领域的技能,并关注动漫信息和跨境电视剧、游戏、时尚等内容。与其他粉丝相比,动画粉丝具有明显的破圈属性,这驱动了动画内容的多向链接。
他是我的兄弟,也是一个亚文化圈,被主流文化所接受,因为它过去没有被大众所理解。游戏和动画有着几乎相同的起伏,它们之间不可避免地会有更多的“背靠背”。
近年来,从动漫产业到游戏圈的团队并不多,开发出来的游戏质量也有一定的水平。例如,CG老手基勒斯作品的游戏处女作《辛尼:所有的枪帮助燃烧》,阿尼普斯的第二代巨人FGO,等等。
当然,暴雪,一个“游戏延迟的动画公司”的反面例子,是不可或缺的。然而,对于大多数制造商来说,他们更愿意外包动画制作,不会真正成立动画公司。
不难发现,近年来,游戏界出现了“CG第一”的趋势,一个又一个精致酷的动画相继出现。制造商们集体投入了大量资金,并发誓要在动画质量上展开竞争。当然,对于大多数公司来说,建立一个动画梦幻世界的辅助工作室既费时又费钱,所以与动画团队合作自然成为他们的首选。接着,一场影响整个游戏行业的动画“军备竞赛”开始了。
网易选择与吴绝地生存助手韩在2: 10进行动画合作,并成功发布了多部短片,如《阴阳大师:品牌》的官方CG、《阴阳大师》的CG三部曲(《走进大师,不知道火,太阳轮之城》)以及《永远的七日cf辅助平台资本》的两周年PV等。其中,《热血一片助不相识火》的CG视频在b站赢得了309万场
而腾讯的民族游戏《王者的荣耀》的CG也不少。例如,在2019年KPL秋季总决赛中,CG被提升,网易选择了同一个动画公司合作。情节和战斗特效非常出色。
根据这一趋势,未来将会有越来越多的电子游戏或电脑游戏,以及游戏知识产权与美容化妆品和时尚消费品之间的联系等。,而游戏会通过主动跨越圈子、接近用户、培育第一只羊或扩大羊群来吸引目标用户群的注意力。
游戏动画作为亚文化的重要组成部分,没有家庭。动画IP适配的成功表明反向操作也应该是有效的。在大量忠实用户的支持下,游戏IP以此为跳板进入动画行业。