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思源卡盟:王者荣耀:路人局中的杀神,却难登KPL赛场,难道是伤害不足?

时间:2020-03-06 来源:网络采集
原标题:国王的荣耀:杀死路人局中的上帝,但很难进入KPL。这还不够吗?

不断加强数值是没有用的。真正想让它们上升的是重做机制,因为这些机制完全跟不上节奏版本。

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,作为一个老法师英雄,与萧乔同期相比在各方面都被停赛。虽然妲可以在几秒钟内弄破皮肤,小乔也能做到。妲己不能造成群体伤害,但萧乔也能做到。我们已经多次加强了各种数字,但是根据cf的辅助卡盟,我们不能达到高端局甚至是王局,这是非常困难的。

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扁鹊

最新体验服装更新再次强化了扁鹊,但它仍然像蚊子的腿一样无害。与其不断增加血液回流和数值损伤,不如改变东升卡曼的机制首先,扁鹊缺乏控制,人手不足,没有爆发。第二,扁鹊的伤害机制使扁鹊需要时间来发挥它的力量。KPL的竞争不会给对手这个机会。

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安吉拉

法师英雄被嘲笑和强化超过12次有高伤害,高清线能力,欺负身体和团体伤害但是安吉拉的机制还是太重了,技能不确定性太强,盾霸的身体等于死在原地安吉拉应该加入一些灵活的机制,而不是试图增加超出标准的价值。否则,你永远只能在游戏的低端玩。

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亚瑟

新战士英雄亚瑟说这相对简单和粗糙,但是进入绝地生存支援局真的很难。首先,他们被大多数士兵停职,没有被转移。第二,它们太脆,在它们前面承载能力差。尽管沉默令人讨厌,即使你加快速度,你也可以逃跑,但你没有能力组织一个团体并进行反击。我相信如果亚瑟能加入置换机制,上限增幅应该会很大。

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国际象棋之星

也经过多次强化和调整,但仍在阴沟里等待。事实上,象棋明星本身并不那么弱,主要是因为上限太低技能的相互作用太差,当大动作被延迟时,绝地生存的低成本辅助空间就很长了。尽管他们带着自己著名的刀来保护自己的生命,但他们很难与队友合作。作为一个围棋少年,的《家梦》实际上是相当有创意的,但是让黑白棋局和精英剧本协助孩子爆发的机制太单调乏味了,希望能重做更多有趣的互动。

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以上的英雄操作难度低,但机制单调乏味。他们很难跟上变化的机制,需要一个大的突破才能在高端游戏中活跃起来。虽然他们中的许多人是新手英雄,但这并不意味着不能有更大的上限。侯一真纪,也是一个新手英雄,可以活跃在王局。你们都有同样的想法吗?

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