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gta5卡盟:策划改动频频失误,环境差是一方面,重点是不经过实战

时间:2020-04-07 来源:网络采集

原标题:计划变更经常出错。恶劣的环境是一回事,重点不在于实战。

大家好。我们都知道国王的荣耀是一场MOBA游戏。平衡调整至关重要,因为只有定期调整才能维持游戏的正常生态环境。然而,许多玩家说国王计划的荣耀越来越差,许多改变要么太多要么无效。一些新的英雄登上了五面墙,其中一些几乎是激烈的反叛。所以作者今天将为每个人分析为什么计划中的每一个变化都没有达到预期的效果,为什么新的英雄不得不吃鸡肉来帮助他们摆脱控制。

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以盖洛最近的变化为例。加洛对紫色信誉卡盟服装的体验做了几次调整,削减了90%到50%,并取消了大动作和抖动作为补偿。这些变化已经在体验服中测试过多次,但是当官方服装上线时,暂时增加了一个调整,将加洛在绝地生存卡盟平台上的被动减速从0.5秒增加到0.75秒。更不用说这种变化是否合理了,不经过体验服装测试就直接将临时变化放在网上进行正式服装测试是不是太草率了?

即使伽罗的力量在经验服被削弱后处于较低水平,他也不应该直接弥补调整,在没有通过经验服测试的情况下与正式服上线。这个计划可能足够自信,但结果必然是每个人都看到伽罗的力量增加而不是减少,他成为了胜率最高的英雄。甚至伽罗在职业舞台上也变得越来越多,这足以证明这个计划的失败。

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再举一个例子,刘邦和刘备一定看到了新版中的“增强”,直接使两位英雄的胜率骤降,而反向增强则引起了许多玩家的怀疑。事实上,造成这种情况的原因是计划只根据数据调整英雄,而没有考虑英雄在实际战斗中遇到的各种问题。刘邦和刘备即使计划在赛局打几场比赛,也能发现他们在实战中的缺陷。但是计划找到了吗?不完全是。

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以前,这个著名的计划被称为“上帝b”,每个人都一定听说过。这位玩家建议加强吕布,但是计划说这位玩家有一把钝刀,吕布的力量没有大问题。结果,我参加了几场比赛的资格赛,并立即指出吕布太弱了,需要加强。这张脸的变化让许多玩家发笑,并证明了许多计划中的调整实际上并没有经过游戏中的实际测量,但是“云变化”是用数据对英雄们做出的。

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至于新英雄的实力,那与体验套装的环境无关。体验套装可以被视为玩家的自由天堂。如果你想挂断,你可以挂断。如果你想玩,你可以玩。你一点也不重视体验套装。球员们如此随意,以至于测试数据失去了意义,就像第一代干部莫邪将军在体验制服时赢得的时间不到50%。一旦制服的力量直接爆发,超过了当时的诸葛亮和不知火舞,它就成了一个非禁不可的存在。因此,有必要净化体验式服装的环境。只有在一个正常的环境中,英雄的力量才能被测试,dnf是否合理。

以上是对英雄们在计划变革时经常犯的错误的分析。事实上,我仍然希望这个计划能够在实战中更多的使用英雄,并且能够一次发现英雄的问题,而不是依靠数据来改变224卡盟。尽管科学仅仅依靠数据来做出改变,但它已经失去了灵性。

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