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719卡盟:敦煌,是如何被腾讯天美装进游戏中的?

时间:2020-06-08 来源:网络采集

原标题:敦煌,腾讯梅田是如何进入游戏的?

本文首先发表在“腾讯梅田工作室集团”智虎研究院。手游矩阵被授权重印。

手游矩阵:游戏用来传递文化,让传统在游戏中变得新鲜,这已经是腾讯游戏产品中的一种常见模式。然而,许多人不理解的是,强大的联盟传递文化并不是一件简单的事情,这需要开发团队不断改进,以理解、挖掘传统文化并将其融入游戏中。因此,很多时候玩家闪现的细节可能是玩家日日夜夜的辛劳,只是为了重现真相。

-如何用游戏表达敦煌dnf卡盟的印象?

“我认为目前的设计是一种古老的美,然后再多一点丝带...我感觉不到敦煌天妃到底是什么。”

在第一届“国王的荣耀”飞行皮肤评估会议上,参与讨论的专家对屏幕上的五个皮肤计划进行了评论。

2018年,梅田工作室集团的八大游戏试图通过游戏与敦煌文化的深度融合,让广大玩家感受到敦煌的美丽。

来自画室集团的艺术家许承担了其中一项任务:为国王荣耀的英雄设计敦煌主题皮。

敦煌的飞天,也叫祥阴神,是好运的象征,也是敦煌壁画中描绘最多的形象。

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英王英雄杨玉环最初在设计之初提到了一些敦煌飞天元素,包括琵琶和流光。该团队认为来自杨玉环的新皮肤非常适合表达敦煌文化。

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然而,要成为敦煌文化的“译者”并不容易。在承担这项任务后,严旭彝首先与敦煌研究院的专家进行了交流,了解敦煌天妃的沿革、网站平台的历史以及各个朝代的风格和特点,并拟定了五套方案。

然而,正如专家所指出的,许的原译作品有自己的形式却没有精神。敦煌元素不够强。乍一看,他们没有那种感觉,无法传达一种纯粹的“敦煌印象”。

事实上,这也是每一代敦煌文化“翻译家”面临的问题。

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时光倒流74年,敦煌研究院的前身——国家敦煌艺术研究院成立,开始对敦煌石窟文物进行管理和保护。

从那以后,一代又一代的“敦煌人”聚集在这里保护洞穴,临摹壁画,品味一千年前古人写作时的心境,并把敦煌文化传承到他们的大半生。

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2003年,韩从美术学院油画系毕业后,来到敦煌研究院,开始临摹敦煌壁画,历时17年。

“我们的工作是用画笔复制莫高窟。美术学院的六字方针是:复制、研究和创新。”韩对说道。

敦煌研究院前院长段文杰也说过类似的话。段文杰回忆道,“当我第一次从学校出来时,我觉得复制是工匠的工作。我们从事艺术,不能做这样的事情。”

仅仅20年后,他感慨道:“临摹不是简单的绘画,而是一种研究工作...我认为无论是一幅临时的画还是一幅普通的画,都有再创造的价值,同一个人临摹同一幅画就不一样了,这个过程是不能重复的,也是不能再创造的。”

包括韩、在内的“敦煌人”愿意收起艺术家的个性和自我,藏在壁画背后,感受每一条看似平淡的线条所蕴含的微妙动态,品味古人的美好用心。

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“你必须记住这条线的感觉。当你画它的时候,你不必看它,但是你的作品已经达到了它的意义。”这是韩后来对许说的。

许在亲自临摹敦煌石窟壁画后,才明白这句话的份量。

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2018年5月,“国王的荣耀”团队和专家顾问团队抵达敦煌,希望通过实地考察,深入体验敦煌文化。

团队心中有一个问题:敦煌文化带给我们的最直接的东西是什么?

在敦煌,许看到了更多的细节。“敦煌壁画给你一种直接的震撼,这不能仅仅通过看网络图片来实现。”许伊彦回忆道。

“这次我去敦煌,看到了敦煌的主色调。它们是一些石青、绿松石、铅和红土,都是矿物颜料。给我印象最深的是红色、绿色和蓝色。”

古人用岩石等矿物制成的颜料来画壁画,画出来的作品可以保存很长时间。

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千百年来被风沙侵蚀的壁画,一天之中光线恰到好处,呈现出复杂的色彩层次,这是敦煌给许留下的最深刻的印象之一。

在韩的画室里,许和韩并肩坐着,用铅笔和复印纸抄写壁画的线条画。线描是敦煌壁画的基础和精髓。功夫不容粗心大意。

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“认真的临摹更像是一种与信仰相关的精神实践,给像韩寒这样的艺术家一个跨越时空的精神对话。他们是文化中的苦行僧,他们怀有钦佩之情。一幅画是一生的。”许伊彦感慨。

笔尖沿着线条的方向,复制每一行的上升和下降。许不仅感受到了韩的工匠精神,而且似乎也通过时间与几千年前的工匠展开了无声的对话。

山洞里的光线很暗。一千多年前的画家是如何一个接一个地描绘出如此壮丽的天堂的?

在许多壁画中,一条直线通常超过一米长,但是画得非常直。在那些日子里,画家们做了多少艰苦的工作才能一笔画出如此精确的直线?

来自不同时代的执着的“敦煌人”一目了然。

许此行后,常常想,“即使要花上一千年,那也只是对敦煌万千景象的片面解读。但在一瞬间,这就足以在韩先生的心里种下坚持的种子,就像一个快乐的仙女突然看到金光一样。”

“而我们,国王的荣耀,也想把这种敦煌文化的执着精神和执着之美传递给玩家。”

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从敦煌回来后,过了110天,天妃的皮肤才上线。许回忆起敦煌给她留下的印象,开始对的皮肤设计草图进行实质性的修改。

|颜色

从历史上看,杨玉环是一个唐朝的人物,所以团队也关注这一时期的敦煌壁画。

为了让皮纹在盛唐散发出浓郁的飞翔气息,许伊彦参考了敦煌带回的朱砂和石青两种颜色进行配色。

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橙色与红色铅和铁混合在一起

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蓝色是青金石

改良后的天妃皮肤以橙色为主,辅以青金石色素,呈现出盛唐时期最经典的敦煌色彩。

|样式

在敦煌壁画描绘的西方净土中,天宫建筑是雕梁画栋,琼楼玉宇和国王的荣耀是廉价的卡片,金碧辉煌,各种乐器在无鼓的歌唱。飞天反弹琵琶,扬手散花,飘逸飞扬。

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据敦煌研究院的专家称,极乐世界的所有乐器都是不言而喻的,因此该团队抹去了杨玉环琵琶的琴弦和共鸣箱。

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琵琶的整体形状采用云的形状,顶部是莲花花瓣,镂空的腹部看起来就像是来自天空。

反弹琵琶也是敦煌艺术中最优美的舞蹈,浑厚而轻松,迅捷而和谐。

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飞天反弹琵琶,乐器鼓不言而喻,皮影戏的造型也就这样定了下来。

|辅助补给穿越火线

天妃的嘴唇上点缀着紫色的嘴唇,显示出娇小丰满的红唇。这也是唐代画家普遍采用的“点画室”的绘画方法。

此外,发髻主要由高发髻、傣发髻、垂发髻、发髻和云发髻组成,都是唐代妇女的流行服饰。

历史上,杨玉环生活在盛唐时期,所以杨玉环就像盛唐的女人一样,披着最流行的发髻,披着最流行的管鲍。

|表达式

该团队对飞行的关注已被提炼为表达。飞天是佛教长期培育的。自然,他们会有一种不悲伤、不快乐、无所不知的心情。因此,这杨玉环低垂着眼睛,表情冷漠而平静。

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服装

天妃皮衣设计是指唐代的天妃服装。当时,受西方文化的影响,唐代飞天从日常服饰演变为表演服饰。

整体礼服设计有一个珠宝王冠和一个衣领花环。喇叭裤是唐代最经典的飞行款式之一,但徐并没有采用宽腿裤的款式,而是选择了带有宽腿裤感的裙装设计,将传统设计与现代设计相结合。

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天妃胸前的装饰是指佛像后面的云彩和火焰图案。云层下面是莲花花瓣,这也是敦煌最经典的元素之一。

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在敦煌壁画中,古人将飞舞的彩带处理成“z”形,使彩带看起来像在飞舞。该团队还提到了这种表达技术,并为飞行的皮肤设计了一条“Z”形丝带。

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在3D建模阶段,动画师还制作双面颜色的特殊效果动作。英雄服装上的横幅看起来也更加生动和真实。

在敦煌壁画中,飞天通常被带着彩带的乐器环绕,飞天通常被空中的佛陀或菩萨环绕。

该团队还将这些特征融入了杨玉环的技能表现中。杨玉环的技能包括击鼓,这表明天妃既是鼓神又是音乐之神。他精通各种乐器。

一项技能

技能

此外,动画师还特别重新设计了天妃皮肤的大把戏——这种定制的大把戏被特殊效果丝带环绕,天妃在原地飞来飞去。千年壁画中的飞天在游戏中“幸免于难”。

三种技能

除了壁画,石窟也是敦煌文化的重要组成部分。该团队还为皮肤的外部动画添加了洞穴。

在昏暗的洞穴里,壁画中的飞天渐渐变得新鲜,飞出壁画与玩家面对面。通过这种形式,团队希望表达一种揭露尘封的历史和渴望探索历史的精神。

"上帝是存在的"

在第十三届飞皮学术研讨会上,许向敦煌研究院的专家们递交了最终稿。这一次,专家们都说他们感觉是对的。

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除了使皮肤完美,国王的团队,“敦煌”人民对他们的工作的持续抛光和他们对敦煌文化的坚持,也给了团队中所谓的年轻一代一个继承传统文化的新思想。

“我们经常谈论遗产。现在我明白了,我们继承的是绘画技巧,我们继承的是毅力。当技能足够好的时候,对文化的坚持就可以继续下去。”许不仅学习了“敦煌人”的技艺,而且在他的访问后还学习了他们的精神。

玩游戏也需要这种毅力。只有不断学习和完善游戏体验,团队才能让玩家感觉到,在自主选择的过程中,设计者想要通过游戏的互动媒体来传达他们的情感。

2018年,包括《国王的荣耀》在内的八届梅田奥运会,以其独特的游戏玩法,用心展现了敦煌的文化特色。

例如,专注于赛车的QQ飞车之旅推出了两条以敦煌为主题的赛道,“莫高窟”和“沙城之夜”。

719卡盟:敦煌,是如何被腾讯天美装进游戏中的?

玩家驾驶赛车,在阿丹地貌景观中飞驰,穿过几座标志性的敦煌建筑和各种壁画。在娱乐的同时,玩家自然进入了敦煌。

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梅田荣耀卡联赛的球员们真的对敦煌了解更多。

敦煌国王天妃的纪录片在两天内播放了572万次。

国王的团队回忆说,飞行皮肤推出后,论坛上的一些玩家怀疑皮肤的颜色不够亮或不够亮,不够酷。结果,其他玩家回应说这是敦煌应该有的颜色。

当时,团队认为在此期间所做的艰苦努力是值得的。

就像“敦煌人”一样,我们只是在与敦煌相遇之初感到惊讶和好奇,但最终这种感觉变成了一种传承下去的使命感。

1600多年前,当路过明沙山的乐手突然看到金光闪闪时,如果万佛降临,他们就在明沙山东麓的悬崖上挖第一个洞。惊喜之后是坚持。从那以后,音乐家们一直在练习冥想,并把他们的一生奉献给追求幸福。

70多年前,年轻的毕业生放弃了舒适的生活,一头扎进敦煌变幻莫测的壁画,渴望从中获得创作灵感。然而,他们最终选择了成为一个继承人,并坚持了一生的敦煌。

将时针设置为2020。今年,《国王的荣耀》再次与敦煌研究院合作。该团队参考了敦煌257窟壁画《九色鹿王本生殿》,为王上英雄姚设计了“遇神鹿皮”。同时,它尝试了另一种表达方式,推出了敦煌动漫剧,讲述了鹿王和告密者的故事。

719卡盟:敦煌,是如何被腾讯天美装进游戏中的?

敦煌与游戏最初可能只是一种新颖的结合,但随着越来越多的人通过游戏了解敦煌文化,我们必须肩负起更多的使命,通过媒体传承敦煌的衣钵。

作为一种综合性和高度互动的媒体,游戏刚刚开始发现它们传播传统文化的能力。一次一份,一次一次尝试。我希望有一天,玩家不仅能从我们制作的游戏中了解敦煌文化,还能感受到游戏背后的“敦煌人”精神。

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