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224卡盟:腾讯升级未成年人保护措施:扩大人脸识别应用范围

时间:2020-06-17 来源:网络采集

原标题:腾讯升级未成年人保护措施:扩大人脸识别的应用范围

6月17日,腾讯游戏宣布,经过多次灰度测试和技术调整,已经正式升级了非居民卡购买联盟的成人保护措施。

224卡盟:腾讯升级未成年人保护措施:扩大人脸识别应用范围

6月17日,腾讯荣耀之王脚本游戏宣布,经过多次灰度测试和技术调整,未成年人保护措施正式升级:在实名未成年人“限玩、限充、宵禁”的基础上,扩大了人脸识别技术的应用范围,专门解决“儿童利用父母身份信息绕过监管”的问题,并对涉嫌未成年人的用户进行筛查。这也意味着腾讯游戏对未成年人的保护已经升级到一个新的3.0阶段。

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在新阶段,腾讯游戏将在游戏登录和支付阶段启动人脸识别验证:

游戏登录阶段:对于怀疑由未成年人操作的成人账户,在登录游戏时需要进行人脸识别验证,并与公安权威平台的数据进行比较。拒绝或未通过认证的用户将被纳入未成年人防沉迷监管范围。他们在工作日每天只能玩1.5小时,在法定假日每天只能玩3小时,并且不能在第二天22: 00到8: 00之间登录游戏。此前,这一措施已在《国王的荣耀》和《和平精英》中试行。最近,它已经覆盖了腾讯游戏拥有的绝大部分手游,并将在所有手游产品的运营中生效。

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充值支付阶段,当怀疑dnf协助未成年人运营的成人账户每月充值超过400元,或者用户有异常充值行为(如短期充值金额快速增加等)时,需要进行人脸识别验证。)。拒绝认证或认证失败的用户不能继续充值。今年5月,腾讯游戏已经进行了相关技术的小轨距卡pin le卡模型验证测试,并将陆续覆盖腾讯游戏运营的所有手持旅游产品。

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事实上,这并不是腾讯第一次升级未成年人保护措施。2017年,腾讯游戏将创建一个“成长保护平台”,帮助家长在亲子协商的基础上直接管理未成年孩子的游戏时间和消费。引入了健康系统来限制真正未成年用户的游戏时间。启动“青年绝地生存辅助卡盟灯塔项目”,建立未成年人投诉受理机制,取消cf卡盟平台费用,积极回访,提醒疑似未成年人非理性消费。

2018年,腾讯游戏运用人工智能和机器学习技术确定用户游戏行为特征,建立并优化了“涉嫌未成年人操作的九牛卡盟成人账号”肖像池。

目前,全国还没有统一的应用标准和安全标准,所以需要时间来验证腾讯的反应。

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