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cf卡盟:观点 | 以OWL聊一点关于游戏和电竞一致性的讨论

时间:2020-10-11 来源:网络采集

原标题:观点|用OWL谈游戏和电竞的一致性

王者荣耀卡盟平台简介:很多事情没有一个固定的结论,或者说有更多的可能性,确实有利于其发展。

当Gestrue的路霸在最后一张地图上变得势不可挡,每一个勾手都让对手感到无所适从的时候,首尔王朝经历了一个赛季的艰辛,终于到了几个小时后就能有OWL第三季总决赛门票推出的地步。击败了整个赛季不败的上海龙之队之后,首尔王朝才得以进入总决赛。首尔王朝一季的经历就像是整个OWL 2020年的缩影,充满了波折,但最终可以走得更远。

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雄心勃勃的开始2020赛季,由于钻石王卡盟平台的全球疫情,以及一系列政策和市场两端流动性的减少,全球主场比赛的计划瞬间搁浅。先是2月份国内所有主场比赛取消,然后北美进入防疫状态。

在美国东部五场主场比赛后,比赛暂停两周,大家从演播室回到家中。OB小姐在家抱着自己的宠物鸡播报比赛,主持人Soe的猫会踩谁先数来决定她房间里比赛的英雄池。

全世界参加守望先锋联赛的球队都回站了,很多球员只能在家训练比赛。有些人在巴黎,有些在首尔,有些在上海,有些在纽约。我们通过互联网重新进入观察先锋的世界。当然这个过程也有很多波折,比如直播意外,球员和俱乐部的冲突。

如果制作、播出、比赛团队都在国内,不那么快控制疫情,国内电竞的真空期可能会超过两个月。

为什么OWL被疫情禁飞后两周内可以重启?团队之间的协作很重要,但我认为更重要的另一个原因是答案缩放10月8日对暴雪娱乐总裁J .艾伦·布拉克和《守望先锋》制片人杰夫·卡普兰的采访。

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(给守望先锋宇宙注入灵魂的人)

我问杰夫,除了游戏观看系统,皮肤,地图工作室,游戏本身对联盟有什么帮助?他说:

“我们还有很多你看不到的工作。比如我们的观察者(OB导演)团队在每场比赛中都给你带来各种镜头调整操作,我们为他们开发了很多工具。我们还提供许多数据分析工具。”

这些工具都是在线的,基于游戏背景,可以帮助制作播出团队更好的呈现游戏。也是电子竞技区别于传统体育项目的真正优势。如果我们还需要一个导播室和大量的传统转播设备,那么电子竞技相对于一般的体育比赛来说,并不能算是互联网时代的产物。

作为一个游戏开发者,从守望先锋计划开展电竞的时候开始,就需要投入足够的精力和开放的态度,打造一套基于游戏但服务于其他合作伙伴的系统工具。这些工具的发展并不能转化为用户的付费。即使是原来的125卡盟平台播出团队,在没有疫情的情况下,也能以更笨拙的方式解决这些问题。

开发人员为什么要如此积极地实现这些功能?

这可能要回到一个基础理论脱离卡盟思想的讨论上了。在中国,一方面,电子竞技被视为游戏保持活力的手段;另一方面,由于对游戏原罪的自我怀疑,开发者希望通过概念上的暧昧切割,让游戏与电竞保持一定的距离,让体育的电竞看起来更好看。这是一种处理问题的方法。我不质疑它的合理性,但是听了杰夫的很多说法,可能也有一些其他的合理性。

“我们整个守望先锋游戏的精神就是这种多样性和包容性,也就是我们整个守望先锋世界观的灵魂绝地求生卡盟辅助

我们希望大家都能觉得自己是一个大群体的一部分,有归属感,大家都能觉得自己是英雄。那我觉得守望阵线联盟是我们精神的自然延伸。

不仅仅是球员,球员本身就已经很优秀了,值得人们的称赞。另外,我们觉得这些围绕着整个球迷,整个守望先锋联盟社区支持我们整个联盟的人,也是极其重要的一部分。"

cf卡盟平台2016《守望先锋》上映前,联盟是按照游戏世界观“包容性环境”的核心理念来规划的。过去,所有法规cf卡盟的设计、所有工具的开发以及所有要执行的计划都保持了足够的一致性。

电子游戏的世界观是通过电子竞赛来实现的。游戏与电子竞技有着很强的契合度,开发团队、竞赛团队等参与者都在一起朝着一个价值取向前进,这是一件值得持续观察的事情。

你可以说没有足球是有价值的,这是真的。如果说电竞赛事的电子游戏只是虚拟场景,当然就像足球、草皮、队服、门框、边线一样。但是,足球本身可以说是有情绪,有世界观的。玩家不会穿丫环服装玩,球门也不会用花装饰。在足球场上,你必须展示球员的肌肉,而在斯诺克桌上,你必须穿衬衫。

比赛或运动本身的情感和世界观是优雅的、轻松的或热情的。对于电竞来说,如果不能在虚拟环境游戏中体现出来,可能真的很难将比赛所推动的精神形象化,进而与观众建立更深层次的情感纽带。那么,它可能不是游戏和比赛的最佳选择。

我不能说杰夫注入灵魂的整个守望先锋宇宙是否正确,但至少它提供了一种比过去很多热门项目更接近电竞的解读方式。在经典的电竞项目中,我认为只有CS:GO具有同样的一致性,这可能是其长寿的潜在原因之一。

对于这些每天都在取得巨大进步的国内游戏制作人来说,创造一个可以自然延伸出一个电子竞技项目的世界观,可能是一个比日常工作或者报酬率更具挑战性的工作。电子竞技很难,也没有必要完全从游戏中切割出来,但是什么样的连接才是更关键的选择。

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