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工作室辅助:团队竞技射击游戏《Valorant》为什么要加入投降功能?

时间:2020-06-25 来源:网络采集

原标题:为什么投降功能应该被添加到团队竞争射击游戏英勇?

拳头的射击游戏“英武”已经在世界各地正式推出(还没有在中国推出)。这个游戏自从被密封和测试后就充满了话题。一些玩家认为它可以挑战CS: GO和观察先锋的地位,而其他人认为它没用。医生的个人意见是:作为一个新游戏,英武目前仍然很热门,并且已经积累了一些玩家。我们不必急于抓住或踩在上面。Valorant的成功主要取决于第一家公司的运营方式。

工作室辅助:团队竞技射击游戏《Valorant》为什么要加入投降功能?

我们知道现在的勇士没有投降的功能。虽然很多玩家都有这种需求,但拳头公司的官员听取了玩家的建议,并准备在新版的蜀门手机游戏中增加投降功能。这件事在一定程度上反映了官方的态度。目前,拳头公司仍想借助三国来经营英伦。对于画面差、游戏性差的问题,博士觉得拳头公司解决不了,也许持有上述观点的玩家不是《英雄师》的目标用户。

工作室辅助:团队竞技射击游戏《Valorant》为什么要加入投降功能?

作为一款dnf卡联赛团队射击游戏,《英武》目前没有投降功能。这将导致许多问题,如:一方落后,球员一个接一个离开,结果是赢家和输家的经验不好;或者一方落后一大截,基本上没有翻盘的可能,而缺乏投降意味着dnf是浪费时间协助卡盟,等等。

工作室辅助:团队竞技射击游戏《Valorant》为什么要加入投降功能?

几天前,医生在文章《英勇新手入门,游戏模式和入门练习》中介绍了这个游戏的玩法。目前,主流模式是抢13分(上半场打12场,最多24场,先抢13分的队伍获胜),这意味着整个比赛时间不短。如果后面有一个很大的分数,例如,0-11,因为不能投降,落后的一方将不可避免地有球员中途离开比赛,所以领先的一方将有一个糟糕的比赛经验(没有成就感)。

也许有些玩家会说:无论游戏情况如何,我们都应该努力工作到底。然而,医生认为大多数玩家不相信“逆风而行”的可能性很小。毕竟,传奇联盟也有投降的功能。最近,《勇士》的高级制作人伊恩·菲尔丁在他的官方博客中宣布,正在开发的1.02版本将会带来玩家需要的投降功能。

竞技游戏的乐趣在于“势均力敌”。只有当双方都来了又回来,他们才能从游戏中获得最大的乐趣。多玩少玩,依赖强者而忽视弱者,可能会给玩家带来最初协助纸牌联盟的快乐,但如果它总是出现,游戏的乐趣将会迅速减少。这就是为什么竞争性游戏设计匹配系统。当比分悬殊时,玩家退出游戏或挂断,投降机制为我们节省了无意义和无趣的时间。

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此外,一些热心的技术玩家刻意挖掘出英伦的数据,发现:玩家可能在第八轮后才选择投降,而投降功能似乎需要团队投票并达成共识。医生认为这个设置是合理的。不用说,在第八轮之后,团队投票是强制性的,这也是为了防止一些玩家(退出团队、演员等)。)不受“扰乱”行为的影响。

工作室辅助:团队竞技射击游戏《Valorant》为什么要加入投降功能?

具体如何操作退保功能,我们还得等到细则正式公布。卡盟国王的荣耀,你支持给英勇者增加投降功能吗?

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